Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
RIP

4 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Plus de quatre sorts ? Vraiment ?

Peut être que tu as une raison d'avoir plus de quatre sorts dans ton deck. Peut être pas. Mais ce n'est pas recommandé. Deux c'est suffisant, trois c'est plus que suffisant. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Goblin Curse Tornade Gel Poison La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Curse
Méga Boule de Neige
Goblin Curse
Électrocution
Goblin Curse
Fût à barbares
Goblin Curse
La bûche
Goblin Curse
Séisme
Flèches
Goblin Curse
Colis royal
Boule de feu
Poison
Goblin Curse
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Tornade Gel Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Tornade Gel Poison La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Goblin Curse Tornade Gel Poison Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Goblin Curse La bûche Flèches Tornade Gel Poison Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Électrocution Goblin Curse La bûche Flèches

Synergies d’attaque 6 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Goblin Curse Tornade Gel Poison La bûche Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Goblin Curse Gel Méga Chevalier
Goblin Curse
Électrocution Flèches Poison La bûche
Tornade
Électrocution Gel Poison La bûche Méga Chevalier
Gel
Électrocution Flèches Tornade Poison
Poison
Goblin Curse Électrocution Tornade Gel La bûche Méga Chevalier
La bûche
Goblin Curse Électrocution Tornade Poison Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Tornade Poison La bûche

Synergies de défense 2 12

Électrocution
Méga Chevalier Flèches Tornade Poison La bûche
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Tornade
Goblin Curse
Tornade
Électrocution Flèches Poison La bûche Méga Chevalier
Gel
Méga Chevalier
Poison
Électrocution Tornade La bûche Méga Chevalier
La bûche
Électrocution Tornade Poison Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Tornade Gel Poison La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution La bûche
Électrocution Goblin Curse La bûche Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier Goblin Curse Gel
Goblin Curse Méga Chevalier
Flèches Tornade Poison La bûche Méga Chevalier
Flèches Tornade Gel La bûche Électrocution Méga Chevalier
Tornade Électrocution Flèches Goblin Curse Gel Poison
Électrocution Flèches Poison La bûche Méga Chevalier
Goblin Curse Tornade
Tornade Méga Chevalier
Goblin Curse Poison Électrocution Flèches Tornade Gel La bûche Méga Chevalier
Flèches Électrocution Goblin Curse Tornade Poison
Méga Chevalier Électrocution Goblin Curse Gel La bûche
Méga Chevalier Électrocution Flèches Goblin Curse Tornade Gel Poison La bûche
Goblin Curse Méga Chevalier
Tornade Électrocution Goblin Curse Gel La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Tornade Poison
Flèches Méga Chevalier Électrocution Tornade La bûche
Électrocution Flèches Tornade Gel Poison La bûche Goblin Curse Méga Chevalier
Goblin Curse Tornade
Méga Chevalier Flèches Goblin Curse Poison La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution
Poison Électrocution Flèches La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution La bûche
Méga Chevalier Électrocution Tornade La bûche
Goblin Curse Méga Chevalier
Flèches Poison Électrocution Goblin Curse Tornade Gel
Méga Chevalier Goblin Curse
Électrocution Gel Méga Chevalier Tornade Poison La bûche
Goblin Curse
Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Flèches Tornade Poison La bûche
Méga Chevalier Goblin Curse
Goblin Curse Méga Chevalier
Électrocution Tornade Gel Poison La bûche
Flèches Poison Méga Chevalier Électrocution Goblin Curse Gel La bûche
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Gel La bûche
Flèches Poison Électrocution Goblin Curse Tornade La bûche
Flèches Poison La bûche
Flèches Gel Poison La bûche
Poison Électrocution Flèches Goblin Curse La bûche Méga Chevalier
Flèches Poison Électrocution Goblin Curse Tornade Gel
Flèches Tornade Poison La bûche
Flèches Poison La bûche Électrocution Goblin Curse Tornade Gel
Flèches Poison La bûche Électrocution Tornade
Tornade Poison
Poison Électrocution Flèches Tornade La bûche
Poison Électrocution Flèches Goblin Curse Tornade
Poison La bûche
Flèches Gel Poison
Électrocution Flèches Poison La bûche
Électrocution Flèches Poison La bûche
Flèches Poison La bûche Méga Chevalier
Flèches Tornade Gel Poison
Électrocution Flèches Poison La bûche Méga Chevalier
Électrocution Flèches Goblin Curse Tornade Poison La bûche Méga Chevalier
Poison La bûche Méga Chevalier
Flèches Tornade Poison
Tornade La bûche
Électrocution Flèches Poison La bûche
Électrocution Flèches Goblin Curse Tornade Gel Poison La bûche Méga Chevalier
Flèches Poison La bûche Électrocution Tornade
Électrocution Flèches Tornade Poison La bûche Méga Chevalier
Poison Électrocution Flèches Goblin Curse Tornade La bûche
Poison Électrocution Flèches Goblin Curse Tornade
Électrocution Gel Poison
Poison Électrocution Flèches La bûche Méga Chevalier
Électrocution Flèches Gel Poison
Méga Chevalier
Flèches Goblin Curse Poison La bûche
Électrocution Gel
Poison Électrocution Flèches Goblin Curse Tornade
Gel
Flèches La bûche
Poison Méga Chevalier
Flèches La bûche Électrocution Poison
Électrocution Flèches Tornade Poison
Méga Chevalier
Électrocution Tornade Gel Poison La bûche
Électrocution Tornade Poison
Poison Électrocution Tornade Gel La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
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