Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Plus de quatre sorts ? Vraiment ?

Peut être que tu as une raison d'avoir plus de quatre sorts dans ton deck. Peut être pas. Mais ce n'est pas recommandé. Deux c'est suffisant, trois c'est plus que suffisant. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Fût à barbares Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Prince P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Gardes Prince
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Gardes
Électrocution
Fût à gobelins Gardes Prince
Fût à barbares
Fût à gobelins Gardes
La bûche
Fût à gobelins Gardes Prince
Séisme
Fût à gobelins Gardes
Flèches
Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Fût à gobelins Gardes Prince P.E.K.K.A
Boule de feu
Fût à gobelins
Poison
Gardes
Foudre
Prince
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Fût à barbares Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Gel Prince P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à barbares Flèches Fût à gobelins Gardes Gel Prince P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Fût à barbares Flèches Fût à gobelins

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Prince P.E.K.K.A Fût à barbares Gardes Gel
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Fût à gobelins Gel Prince
Fût à barbares
Électrocution Fût à gobelins Prince P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Prince Flèches Fût à barbares Gardes P.E.K.K.A
Gardes
Électrocution Fût à gobelins
Gel
Électrocution Flèches
Prince
Électrocution Fût à gobelins Flèches Fût à barbares
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Fût à barbares Fût à gobelins

Synergies de défense 0 12

Électrocution
Flèches Fût à barbares Gardes Prince P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution Fût à barbares Prince P.E.K.K.A
Fût à barbares
Électrocution Flèches Gardes Prince P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Gardes
Électrocution Fût à barbares Prince
Gel
Prince
Électrocution Flèches Fût à barbares Gardes
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Fût à barbares
P.E.K.K.A Électrocution Prince
Prince P.E.K.K.A Gel
Prince P.E.K.K.A Gardes
Flèches Fût à barbares Prince P.E.K.K.A
Flèches Fût à barbares Gel Électrocution Gardes
Électrocution Flèches Gel
Électrocution Flèches Fût à barbares P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince
Gardes Fût à barbares Prince
Gardes Électrocution Flèches Fût à barbares Gel
Flèches Électrocution
Prince P.E.K.K.A Électrocution Gardes Gel
Électrocution Flèches Fût à barbares Gardes Gel Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince
Électrocution Gel Prince P.E.K.K.A
Flèches Prince P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Fût à barbares Gardes Prince
Électrocution Flèches Fût à barbares Gel Gardes
P.E.K.K.A Prince
Flèches Fût à barbares Gardes Prince P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution Fût à barbares Prince P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Fût à barbares Prince
Gardes P.E.K.K.A Électrocution Prince
Gardes Prince P.E.K.K.A Électrocution Fût à barbares
P.E.K.K.A Gardes Prince
Flèches Électrocution Gel
Gardes Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince
Électrocution Gel P.E.K.K.A Fût à barbares Prince
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Gardes Prince
P.E.K.K.A Électrocution Flèches Gardes Prince
Prince P.E.K.K.A Gardes
Gardes Électrocution Fût à barbares Gel Prince P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Fût à barbares Gel P.E.K.K.A
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Fût à barbares Gardes Gel
Flèches Électrocution Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Gardes Gel Prince
Électrocution Flèches Fût à barbares
Flèches Électrocution Gel
Flèches
Flèches Électrocution Fût à barbares Gel
Flèches Électrocution
Gardes Prince
Électrocution Flèches Fût à barbares Prince
Électrocution Flèches
Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Gel
Électrocution Flèches Fût à barbares Prince
Électrocution Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Gel
Électrocution Flèches Fût à barbares Prince
Électrocution Flèches Fût à barbares
Prince
Flèches
Prince
Électrocution Flèches Fût à barbares
Électrocution Flèches Gel Fût à barbares
Flèches Électrocution Fût à barbares
Électrocution Flèches Prince
Électrocution Flèches Fût à barbares
Électrocution Flèches
Électrocution Gardes Gel
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Gel
P.E.K.K.A Prince
Flèches
Électrocution Fût à barbares Gardes Gel Prince
Électrocution Flèches
Gel
Flèches Fût à barbares
Prince
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Prince P.E.K.K.A
Électrocution Gardes Gel
Électrocution
Électrocution Fût à barbares Gel Prince
Prince P.E.K.K.A
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