Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Électro-Dragon Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Bélier de combat Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Électro-Dragon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes Électro-Dragon
Électrocution
Horde de gargouilles Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes Squelette géant
La bûche
Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes Squelette géant
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Horde de gargouilles Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes Électro-Dragon Squelette géant
Boule de feu
Horde de gargouilles Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes Électro-Dragon
Poison
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électro-Dragon
Foudre
Bélier de combat Électro-Dragon
Roquette
Horde de gargouilles Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Électro-Dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bélier de combat Armée de squelettes Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes Bélier de combat Horde de gargouilles Électro-Dragon Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Bélier de combat Horde de gargouilles Électro-Dragon Squelette géant
Flèches
Électrocution Bélier de combat Fût à gobelins Squelette géant
Horde de gargouilles
Électrocution Bélier de combat Squelette géant
Bélier de combat
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Fût à gobelins
Fût à gobelins
Flèches Bélier de combat Armée de squelettes Squelette géant
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Électro-Dragon
Électrocution Squelette géant
Squelette géant
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Fût à gobelins Électro-Dragon

Synergies de défense 0 9

Électrocution
Flèches Horde de gargouilles Armée de squelettes Électro-Dragon Squelette géant
Flèches
Électrocution Squelette géant
Horde de gargouilles
Électrocution
Bélier de combat
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Électrocution Électro-Dragon Squelette géant
Électro-Dragon
Électrocution Armée de squelettes Squelette géant
Squelette géant
Électrocution Flèches Armée de squelettes Électro-Dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles Électro-Dragon
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Électro-Dragon
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électro-Dragon Squelette géant
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électro-Dragon
Flèches Armée de squelettes Squelette géant
Flèches Armée de squelettes Électrocution Électro-Dragon
Horde de gargouilles Électrocution Flèches Électro-Dragon
Électrocution Flèches Électro-Dragon Squelette géant
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Horde de gargouilles Squelette géant
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Flèches Électro-Dragon Squelette géant
Flèches Horde de gargouilles Électrocution Électro-Dragon
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Électro-Dragon Squelette géant
Armée de squelettes Électrocution Flèches Horde de gargouilles Électro-Dragon
Armée de squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution
Horde de gargouilles Flèches Armée de squelettes Électro-Dragon
Flèches Électrocution Horde de gargouilles Armée de squelettes Électro-Dragon
Électrocution Flèches Électro-Dragon Squelette géant
Armée de squelettes Flèches Horde de gargouilles Électro-Dragon Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Squelette géant
Électrocution Flèches Électro-Dragon
Armée de squelettes Squelette géant Électrocution Horde de gargouilles Électro-Dragon
Armée de squelettes Squelette géant Électrocution Horde de gargouilles
Squelette géant Horde de gargouilles Armée de squelettes
Flèches Électrocution Horde de gargouilles Électro-Dragon
Armée de squelettes Horde de gargouilles Squelette géant
Squelette géant Horde de gargouilles Armée de squelettes
Électrocution Horde de gargouilles Électro-Dragon Squelette géant Armée de squelettes
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Électro-Dragon Squelette géant
Armée de squelettes Électrocution Flèches Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électro-Dragon
Armée de squelettes Électro-Dragon Électrocution Horde de gargouilles Squelette géant
Flèches Électrocution Horde de gargouilles Électro-Dragon Squelette géant
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Électro-Dragon Squelette géant
Flèches Électrocution Électro-Dragon
Flèches Horde de gargouilles Électro-Dragon Squelette géant
Flèches Squelette géant
Électrocution Flèches Horde de gargouilles
Flèches Électrocution Horde de gargouilles Électro-Dragon
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Électrocution Électro-Dragon
Flèches Électrocution Électro-Dragon
Horde de gargouilles Électro-Dragon
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Électro-Dragon
Électrocution Flèches Électro-Dragon
Flèches Horde de gargouilles Électro-Dragon
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Électro-Dragon
Flèches Horde de gargouilles Électro-Dragon
Flèches
Horde de gargouilles
Électrocution Flèches Électro-Dragon
Électrocution Flèches Électro-Dragon
Horde de gargouilles Squelette géant
Flèches
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Électro-Dragon
Électrocution Flèches Électro-Dragon
Horde de gargouilles
Flèches Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Flèches Électro-Dragon
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Électro-Dragon
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Électro-Dragon
Horde de gargouilles Squelette géant
Flèches
Électrocution Horde de gargouilles Armée de squelettes Électro-Dragon
Électrocution Flèches Électro-Dragon
Flèches
Horde de gargouilles Électro-Dragon
Flèches Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Flèches Squelette géant
Horde de gargouilles Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Horde de gargouilles Squelette géant
Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Squelette géant
Électro-Dragon
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