Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Golem d'élixir Mousquetaire Valkyrie Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Golem d'élixir Valkyrie Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Prince
Méga Boule de Neige
Mousquetaire
Électrocution
Prince
Fût à barbares
Chevalier Golem d'élixir Mousquetaire Valkyrie
La bûche
Golem d'élixir Mousquetaire Prince
Séisme
Golem d'élixir
Flèches
Colis royal
Chevalier Golem d'élixir Mousquetaire Valkyrie Prince
Boule de feu
Golem d'élixir Mousquetaire
Poison
Golem d'élixir Mousquetaire
Foudre
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Prince
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Golem d'élixir Valkyrie Prince Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Chevalier Golem d'élixir Mousquetaire Valkyrie Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Chevalier Golem d'élixir

Synergies d’attaque 6 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Prince Chevalier Golem d'élixir Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Chevalier Golem d'élixir Prince Méga Chevalier
Chevalier
Mousquetaire Électrocution Flèches Prince
Golem d'élixir
Électrocution Flèches Mousquetaire
Mousquetaire
Chevalier Valkyrie Électrocution Golem d'élixir Prince Méga Chevalier
Valkyrie
Mousquetaire Prince Électrocution
Prince
Électrocution Valkyrie Méga Chevalier Flèches Chevalier Mousquetaire
Méga Chevalier
Prince Électrocution Flèches Mousquetaire

Synergies de défense 4 10

Électrocution
Méga Chevalier Flèches Chevalier Mousquetaire Valkyrie Prince
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Valkyrie Prince
Chevalier
Mousquetaire Électrocution Flèches
Golem d'élixir
Mousquetaire
Chevalier Valkyrie Électrocution Méga Chevalier
Valkyrie
Mousquetaire Électrocution Flèches Prince
Prince
Électrocution Flèches Valkyrie
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Électrocution Chevalier Mousquetaire Valkyrie Prince Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Prince Chevalier Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Prince Méga Chevalier
Flèches Électrocution Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Mousquetaire Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Mousquetaire Prince
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Prince Méga Chevalier
Valkyrie Électrocution Flèches Chevalier Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Électrocution
Prince Méga Chevalier Électrocution Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Flèches Prince
Chevalier Prince Méga Chevalier
Électrocution Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Mousquetaire Valkyrie Prince
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Chevalier Mousquetaire Prince
Électrocution Flèches Valkyrie Chevalier Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Prince
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Chevalier Mousquetaire Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Prince
Électrocution Flèches Chevalier Mousquetaire Valkyrie Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Mousquetaire Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Méga Chevalier Électrocution Chevalier Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Prince Méga Chevalier
Flèches Électrocution Mousquetaire
Prince Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Prince
Électrocution Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Prince
Mousquetaire
Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Valkyrie Prince
Méga Chevalier Électrocution Flèches Valkyrie Prince
Prince Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Électrocution Chevalier Mousquetaire Valkyrie Prince
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Mousquetaire
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Flèches Électrocution Mousquetaire
Flèches
Flèches Chevalier Mousquetaire Valkyrie Prince
Électrocution Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Électrocution Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Mousquetaire Prince
Électrocution Flèches Chevalier Mousquetaire Valkyrie Prince
Électrocution Flèches Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire Prince
Électrocution Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches Mousquetaire Prince Méga Chevalier
Électrocution Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Mousquetaire Prince Méga Chevalier
Flèches
Mousquetaire Prince
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Électrocution Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire Prince Méga Chevalier
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution Flèches
Prince Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Mousquetaire Prince
Électrocution Flèches Mousquetaire
Flèches
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Prince Méga Chevalier
Flèches Électrocution Mousquetaire
Électrocution Flèches
Mousquetaire Prince Méga Chevalier
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Prince Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier
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