Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Médiocre
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Golem d'élixir Extracteur d'élixir Sorcière de la nuit Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Golem d'élixir Roi squelette

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Sorcière de la nuit Roi squelette
Méga Boule de Neige
Sorcière de la nuit Roi squelette
Électrocution
Sorcière de la nuit Roi squelette
Fût à barbares
Chevalier Golem d'élixir Sorcière de la nuit Roi squelette
La bûche
Golem d'élixir Roi squelette
Séisme
Golem d'élixir Extracteur d'élixir Roi squelette
Flèches
Sorcière de la nuit Roi squelette
Colis royal
Chevalier Golem d'élixir Sorcière de la nuit Roi squelette
Boule de feu
Golem d'élixir Extracteur d'élixir Sorcière de la nuit Roi squelette
Poison
Golem d'élixir Extracteur d'élixir Sorcière de la nuit Roi squelette
Foudre
Chevalier Extracteur d'élixir Sorcière de la nuit Roi squelette
Roquette
Extracteur d'élixir Sorcière de la nuit Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Golem d'élixir Extracteur d'élixir Rage Sorcière de la nuit

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Rage Flèches Chevalier Golem d'élixir Sorcière de la nuit Roi squelette Extracteur d'élixir

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Rage Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Chevalier Golem d'élixir Sorcière de la nuit
Flèches
Électrocution Chevalier Golem d'élixir Sorcière de la nuit
Chevalier
Électrocution Flèches Sorcière de la nuit
Golem d'élixir
Rage Sorcière de la nuit Électrocution Flèches
Extracteur d'élixir
Rage
Golem d'élixir Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Golem d'élixir Électrocution Flèches Chevalier Rage Roi squelette
Roi squelette
Sorcière de la nuit

Synergies de défense 0 5

Électrocution
Flèches Chevalier Sorcière de la nuit
Flèches
Électrocution Chevalier
Chevalier
Électrocution Flèches Sorcière de la nuit
Golem d'élixir
Extracteur d'élixir
Rage
Sorcière de la nuit
Électrocution Chevalier
Roi squelette

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier
Électrocution Chevalier Sorcière de la nuit
Chevalier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Chevalier Roi squelette
Flèches
Flèches Électrocution Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches
Sorcière de la nuit Roi squelette
Chevalier Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Chevalier Sorcière de la nuit Roi squelette
Flèches Électrocution Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Électrocution Chevalier
Électrocution Flèches Sorcière de la nuit Roi squelette
Chevalier Roi squelette
Électrocution
Flèches Chevalier Sorcière de la nuit
Flèches Électrocution Chevalier Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Chevalier
Flèches Chevalier Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution
Électrocution Flèches Chevalier
Électrocution Chevalier
Électrocution Chevalier Sorcière de la nuit
Chevalier Sorcière de la nuit
Flèches Électrocution
Chevalier Sorcière de la nuit
Chevalier
Électrocution Chevalier
Chevalier
Électrocution Flèches
Chevalier Sorcière de la nuit Roi squelette
Électrocution Chevalier Sorcière de la nuit Roi squelette
Flèches Électrocution Roi squelette
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier
Flèches Électrocution
Flèches
Flèches Chevalier
Électrocution Flèches
Flèches Électrocution
Flèches
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Chevalier
Électrocution Flèches
Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Flèches
Flèches
Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Sorcière de la nuit
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcière de la nuit
Électrocution
Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches
Flèches
Électrocution Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches
Flèches
Chevalier
Flèches Électrocution Roi squelette
Électrocution Flèches
Électrocution Roi squelette
Électrocution
Électrocution
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