Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Excellent !

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Valkyrie Ballon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Ballon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Ballon
Électrocution
Artificière Ballon
Fût à barbares
Chevalier Artificière Valkyrie
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Ballon
Poison
Artificière Ballon
Foudre
Chevalier Valkyrie Ballon
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Valkyrie Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Chevalier Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 12 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Ballon Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Chevaucheur de cochon Ballon Chevalier Méga Chevalier
Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Ballon Électrocution Flèches
Artificière
Électrocution Chevalier Chevaucheur de cochon Valkyrie Ballon Méga Chevalier
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Ballon Électrocution Artificière
Chevaucheur de cochon
Électrocution Flèches Chevalier Artificière Valkyrie Ballon Méga Chevalier
Ballon
Électrocution Flèches Chevalier Valkyrie Artificière Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Ballon

Synergies de défense 4 7

Électrocution
Méga Chevalier Flèches Chevalier Artificière Valkyrie
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Valkyrie
Chevalier
Artificière Électrocution Flèches
Artificière
Chevalier Valkyrie Électrocution Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Électrocution Flèches
Chevaucheur de cochon
Ballon
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Artificière Valkyrie
Électrocution Chevalier Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Chevalier Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Chevalier Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Électrocution Flèches Chevalier Artificière Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Flèches Artificière
Chevalier Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Artificière Valkyrie
Flèches Méga Chevalier Électrocution Chevalier Artificière Valkyrie
Électrocution Flèches Valkyrie Chevalier Artificière Méga Chevalier
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Chevalier Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Méga Chevalier Électrocution
Électrocution Flèches Chevalier Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Chevalier
Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution
Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Électrocution Méga Chevalier Chevalier Artificière Valkyrie
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Électrocution Flèches Valkyrie
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Électrocution Chevalier Artificière Valkyrie
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Artificière
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Électrocution
Flèches
Flèches Chevalier Artificière Valkyrie
Électrocution Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution
Flèches Artificière
Flèches Électrocution Artificière
Flèches Électrocution Artificière
Artificière Électrocution Flèches Chevalier Valkyrie
Électrocution Flèches Artificière
Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Électrocution
Électrocution Flèches Artificière
Flèches
Chevalier Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière
Électrocution Flèches
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh