Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Machine Volante Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Golem d'élixir Machine Volante Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares d'élite Golem d'élixir Machine Volante

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Golem d'élixir Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Machine Volante Sorcière de la nuit
Électrocution
Artificière Machine Volante Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Chevalier Artificière Barbares d'élite Golem d'élixir Sorcière de la nuit
La bûche
Artificière Barbares d'élite Golem d'élixir
Séisme
Artificière Golem d'élixir
Flèches
Artificière Machine Volante Sorcière de la nuit
Colis royal
Chevalier Artificière Barbares d'élite Golem d'élixir Machine Volante Sorcière de la nuit
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Golem d'élixir Machine Volante Sorcière de la nuit
Poison
Artificière Golem d'élixir Machine Volante Sorcière de la nuit
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Roquette
Barbares d'élite Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Golem d'élixir Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Chevalier Artificière Golem d'élixir Machine Volante Sorcière de la nuit Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 7 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière Barbares d'élite Chevalier Golem d'élixir Machine Volante Sorcière de la nuit
Flèches
Électrocution Barbares d'élite Chevalier Golem d'élixir Sorcière de la nuit
Chevalier
Artificière Électrocution Flèches Barbares d'élite Machine Volante Sorcière de la nuit
Artificière
Électrocution Chevalier Golem d'élixir Barbares d'élite Machine Volante
Barbares d'élite
Électrocution Flèches Chevalier Artificière
Golem d'élixir
Artificière Sorcière de la nuit Électrocution Flèches Machine Volante
Machine Volante
Électrocution Chevalier Artificière Golem d'élixir
Sorcière de la nuit
Golem d'élixir Électrocution Flèches Chevalier

Synergies de défense 1 11

Électrocution
Flèches Chevalier Artificière Barbares d'élite Machine Volante Sorcière de la nuit
Flèches
Électrocution Chevalier
Chevalier
Artificière Électrocution Flèches Machine Volante Sorcière de la nuit
Artificière
Chevalier Électrocution Machine Volante Sorcière de la nuit
Barbares d'élite
Électrocution
Golem d'élixir
Machine Volante
Électrocution Chevalier Artificière
Sorcière de la nuit
Électrocution Chevalier Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Artificière Machine Volante
Barbares d'élite Électrocution Chevalier Artificière Machine Volante Sorcière de la nuit
Chevalier Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Sorcière de la nuit Chevalier Artificière
Flèches Artificière Barbares d'élite
Flèches Électrocution Artificière Machine Volante Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Artificière Machine Volante Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Machine Volante
Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Chevalier Barbares d'élite Artificière Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Chevalier Artificière Machine Volante Sorcière de la nuit
Flèches Électrocution Artificière Machine Volante Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Électrocution Chevalier Barbares d'élite Machine Volante
Électrocution Flèches Artificière Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Chevalier
Électrocution Barbares d'élite
Flèches Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Flèches Électrocution Chevalier Artificière Barbares d'élite Machine Volante Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Chevalier Artificière Machine Volante
Barbares d'élite
Flèches Chevalier Artificière Barbares d'élite Machine Volante Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Flèches Chevalier Artificière Barbares d'élite Machine Volante
Électrocution Chevalier Barbares d'élite
Électrocution Chevalier Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Chevalier Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Électrocution Machine Volante
Chevalier Barbares d'élite Machine Volante Sorcière de la nuit
Chevalier Barbares d'élite
Électrocution Chevalier Artificière Barbares d'élite Machine Volante
Chevalier Barbares d'élite Machine Volante
Électrocution Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Chevalier Sorcière de la nuit
Artificière Machine Volante
Barbares d'élite Électrocution Chevalier Artificière Machine Volante Sorcière de la nuit
Flèches Électrocution Artificière Barbares d'élite Machine Volante
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Machine Volante
Flèches Artificière Électrocution Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Chevalier Artificière Machine Volante
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière Électrocution Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Électrocution Artificière Machine Volante
Flèches Électrocution Artificière Machine Volante
Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Artificière Électrocution Flèches Chevalier Machine Volante
Électrocution Flèches Artificière Machine Volante
Machine Volante Chevalier Artificière Barbares d'élite
Flèches Artificière Machine Volante
Électrocution Flèches Artificière Barbares d'élite Machine Volante
Électrocution Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches
Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Artificière Machine Volante
Électrocution Flèches Artificière Machine Volante
Sorcière de la nuit
Flèches
Électrocution Flèches Machine Volante
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière Électrocution Machine Volante
Électrocution Flèches Machine Volante
Électrocution Flèches Artificière
Barbares d'élite Électrocution Flèches Artificière Machine Volante Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Machine Volante
Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière
Électrocution Machine Volante Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Artificière Machine Volante
Flèches
Chevalier Artificière Machine Volante
Flèches Électrocution Artificière Machine Volante
Électrocution Flèches
Artificière Barbares d'élite Machine Volante
Électrocution Artificière Barbares d'élite Machine Volante
Artificière Électrocution Machine Volante
Électrocution Artificière Machine Volante
Artificière
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