Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Tesla Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Tesla Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Électrocution
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Tesla
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Séisme
Gang de gobelins Tesla Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gang de gobelins Tesla Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Poison
Gang de gobelins
Foudre
Chevalier Tesla Dragon de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Chevalier Gang de gobelins Tesla Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 7 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Chevaucheur de cochon Chevalier Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Chevaucheur de cochon Chevalier Méga Chevalier
Chevalier
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Électrocution Flèches
Gang de gobelins
Chevalier Chevaucheur de cochon
Tesla
Chevaucheur de cochon
Électrocution Flèches Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Flèches Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 5 10

Électrocution
Méga Chevalier Flèches Chevalier Gang de gobelins Tesla Dragon de l'enfer
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Tesla
Chevalier
Gang de gobelins Tesla Électrocution Flèches
Gang de gobelins
Chevalier Tesla Électrocution Dragon de l'enfer
Tesla
Chevalier Gang de gobelins Électrocution Flèches Dragon de l'enfer
Chevaucheur de cochon
Dragon de l'enfer
Électrocution Gang de gobelins Tesla Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Tesla
Dragon de l'enfer Électrocution Chevalier Gang de gobelins Tesla Méga Chevalier
Gang de gobelins Tesla Méga Chevalier Chevalier Dragon de l'enfer
Tesla Dragon de l'enfer Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Électrocution Tesla Méga Chevalier
Tesla Dragon de l'enfer Électrocution Flèches Gang de gobelins
Électrocution Flèches Tesla Méga Chevalier
Tesla Dragon de l'enfer Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Tesla Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Flèches Chevalier Tesla Méga Chevalier
Flèches Tesla Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins
Tesla Méga Chevalier Électrocution Chevalier Gang de gobelins
Méga Chevalier Électrocution Flèches Gang de gobelins Tesla
Dragon de l'enfer Chevalier Gang de gobelins Tesla Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Tesla Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Flèches Chevalier Gang de gobelins
Flèches Tesla Méga Chevalier Électrocution Chevalier Gang de gobelins
Électrocution Flèches Chevalier Tesla Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tesla Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Méga Chevalier Flèches Chevalier Tesla
Tesla Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Tesla
Électrocution Flèches Chevalier Gang de gobelins Tesla Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Chevalier Tesla
Chevalier Gang de gobelins Tesla Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Électrocution Gang de gobelins Tesla
Gang de gobelins Chevalier Tesla
Méga Chevalier Chevalier Tesla Dragon de l'enfer
Électrocution Méga Chevalier Chevalier Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Tesla Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chevalier Tesla
Méga Chevalier Électrocution Flèches
Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Tesla
Tesla Méga Chevalier
Gang de gobelins Tesla Électrocution Chevalier Dragon de l'enfer
Flèches Méga Chevalier Électrocution Tesla Dragon de l'enfer
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier
Flèches Électrocution
Flèches
Flèches Chevalier
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Flèches Électrocution
Flèches
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Gang de gobelins
Électrocution Flèches Chevalier
Électrocution Flèches
Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Gang de gobelins
Électrocution Flèches
Flèches
Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins
Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
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