Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bélier de combat Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Bélier de combat

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Chevalier Bélier de combat Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
Boule de feu
Bélier de combat Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Chevalier Fût à gobelins Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Chevalier Fût à gobelins

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Bélier de combat Chevalier Mini P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Fût à gobelins
Chevalier
Bélier de combat Fût à gobelins Électrocution Flèches Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Sorcier
Bélier de combat
Électrocution Chevalier Flèches Fût à gobelins
Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Chevalier Flèches Bélier de combat Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins

Synergies de défense 1 11

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Flèches Chevalier Armée de squelettes
Flèches
Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A
Chevalier
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Chevalier Sorcier Armée de squelettes
Bélier de combat
Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électrocution Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Électrocution
Électrocution Flèches Sorcier
Électrocution Flèches
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Électrocution Flèches Chevalier Sorcier
Flèches Électrocution Sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électrocution Chevalier Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A
Sorcier Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Flèches Électrocution Chevalier Sorcier Armée de squelettes
Électrocution Flèches Sorcier Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Armée de squelettes Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électrocution
Électrocution Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier
Armée de squelettes Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électrocution Chevalier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Flèches Sorcier Électrocution
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Armée de squelettes
Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Électrocution Flèches
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier Sorcier
Sorcier Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcier
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier
Flèches Électrocution
Flèches
Flèches Chevalier
Sorcier Électrocution Flèches
Flèches Sorcier Électrocution
Flèches Sorcier
Flèches Électrocution Sorcier
Flèches Électrocution Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Chevalier Sorcier
Électrocution Flèches Sorcier
Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier
Électrocution Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcier
Flèches Électrocution Sorcier
Électrocution Flèches Sorcier
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcier
Électrocution Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Sorcier
Électrocution Flèches
Flèches Sorcier
Électrocution Armée de squelettes
Électrocution Flèches Sorcier
Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier
Flèches Électrocution Sorcier
Électrocution Flèches
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Sorcier
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