Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Mousquetaire Bélier de combat Squelette géant P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Goblin Curse

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bélier de combat Squelette géant P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Goblin Curse Squelette géant
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Bélier de combat Goblin Curse
Électrocution
Bélier de combat Goblin Curse
Fût à barbares
Chevalier Mousquetaire Bélier de combat Goblin Curse Squelette géant
La bûche
Mousquetaire Bélier de combat Goblin Curse Squelette géant
Séisme
Flèches
Goblin Curse
Colis royal
Chevalier Mousquetaire Bélier de combat Squelette géant P.E.K.K.A
Boule de feu
Mousquetaire Bélier de combat
Poison
Mousquetaire Goblin Curse
Foudre
Chevalier Mousquetaire Bélier de combat
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Bélier de combat Goblin Curse Squelette géant P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Goblin Curse Flèches Chevalier Mousquetaire Bélier de combat Squelette géant P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Goblin Curse Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 8 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Bélier de combat Goblin Curse P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Squelette géant
Flèches
Électrocution Goblin Curse P.E.K.K.A Chevalier Bélier de combat Squelette géant
Chevalier
Mousquetaire Bélier de combat Électrocution Flèches
Mousquetaire
Chevalier Électrocution Bélier de combat Squelette géant P.E.K.K.A
Bélier de combat
Électrocution Chevalier Flèches Mousquetaire P.E.K.K.A
Goblin Curse
Électrocution Flèches
Squelette géant
Électrocution Flèches Mousquetaire
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Mousquetaire Bélier de combat

Synergies de défense 1 10

Électrocution
Flèches Chevalier Mousquetaire Squelette géant P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution Chevalier Squelette géant P.E.K.K.A
Chevalier
Mousquetaire Électrocution Flèches
Mousquetaire
Chevalier Électrocution Squelette géant P.E.K.K.A
Bélier de combat
Goblin Curse
Squelette géant
Électrocution Flèches Mousquetaire
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Mousquetaire
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Mousquetaire Goblin Curse
P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Goblin Curse Squelette géant
P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Goblin Curse
Flèches Squelette géant P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Électrocution Flèches Goblin Curse
Électrocution Flèches Mousquetaire Squelette géant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mousquetaire Goblin Curse
Chevalier Mousquetaire Squelette géant
Goblin Curse Électrocution Flèches Chevalier Mousquetaire Squelette géant
Flèches Mousquetaire Électrocution Goblin Curse
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Mousquetaire Goblin Curse Squelette géant
Électrocution Flèches Goblin Curse P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Goblin Curse
Électrocution Goblin Curse P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Mousquetaire P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Chevalier Mousquetaire
Électrocution Flèches Chevalier Mousquetaire Goblin Curse Squelette géant
P.E.K.K.A Mousquetaire Goblin Curse
Flèches Chevalier Mousquetaire Goblin Curse Squelette géant P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Squelette géant P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Chevalier Mousquetaire
Squelette géant P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Mousquetaire
Squelette géant P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Mousquetaire
Squelette géant P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Goblin Curse
Flèches Électrocution Mousquetaire Goblin Curse
P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Squelette géant
Squelette géant P.E.K.K.A Chevalier Goblin Curse
Électrocution Squelette géant P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Mousquetaire Goblin Curse
P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Squelette géant
P.E.K.K.A Électrocution Flèches Squelette géant
Squelette géant P.E.K.K.A Chevalier Goblin Curse
Mousquetaire Goblin Curse
Électrocution Chevalier Mousquetaire Squelette géant P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Mousquetaire Goblin Curse Squelette géant P.E.K.K.A
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Mousquetaire Squelette géant
Flèches Électrocution Mousquetaire Goblin Curse
Flèches Squelette géant
Flèches Chevalier Mousquetaire Squelette géant
Électrocution Flèches Goblin Curse
Flèches Électrocution Mousquetaire Goblin Curse
Flèches Mousquetaire
Flèches Électrocution Goblin Curse
Flèches Électrocution
Mousquetaire
Électrocution Flèches Chevalier Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire Goblin Curse
Chevalier Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Goblin Curse
Mousquetaire Squelette géant
Flèches
Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Goblin Curse
Flèches Électrocution Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire Goblin Curse
Électrocution Flèches Mousquetaire Goblin Curse
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches
P.E.K.K.A Squelette géant
Flèches Goblin Curse
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire Goblin Curse
Flèches
Chevalier Mousquetaire
Flèches Électrocution Mousquetaire
Électrocution Flèches Squelette géant
Mousquetaire P.E.K.K.A
Électrocution Mousquetaire Squelette géant
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Squelette géant
P.E.K.K.A
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