Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Ballon Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Ballon Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Ballon
Électrocution
Ballon
Fût à barbares
Chevalier Valkyrie Archer Magique
La bûche
Séisme
Flèches
Colis royal
Chevalier Valkyrie Ballon Archer Magique
Boule de feu
Ballon Archer Magique
Poison
Ballon Archer Magique
Foudre
Chevalier Valkyrie Ballon Archer Magique
Roquette
Valkyrie Ballon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Valkyrie Rage Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Rage Flèches Chevalier Valkyrie Archer Magique Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Rage Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Ballon Chevalier Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Ballon Chevalier Méga Chevalier
Chevalier
Ballon Électrocution Flèches Archer Magique
Valkyrie
Ballon Électrocution Archer Magique
Rage
Ballon
Ballon
Électrocution Flèches Chevalier Valkyrie Rage Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Électrocution Chevalier Valkyrie Ballon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Ballon Archer Magique

Synergies de défense 3 8

Électrocution
Méga Chevalier Flèches Chevalier Valkyrie Archer Magique
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Valkyrie
Chevalier
Archer Magique Électrocution Flèches
Valkyrie
Électrocution Flèches Archer Magique
Rage
Ballon
Archer Magique
Chevalier Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Valkyrie Archer Magique
Électrocution Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Électrocution Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Flèches Archer Magique
Électrocution Flèches Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Électrocution Flèches Chevalier Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Électrocution Archer Magique
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Flèches Archer Magique
Chevalier Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Valkyrie
Flèches Méga Chevalier Électrocution Chevalier Valkyrie Archer Magique
Électrocution Flèches Valkyrie Chevalier Archer Magique Méga Chevalier
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Chevalier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Méga Chevalier Électrocution
Électrocution Flèches Chevalier Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Chevalier
Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Électrocution Archer Magique
Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Électrocution Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Archer Magique
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Électrocution Flèches Valkyrie
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Chevalier Valkyrie Archer Magique
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Archer Magique
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Chevalier Valkyrie
Flèches Électrocution Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Chevalier Valkyrie
Électrocution Flèches Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Électrocution Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Électrocution Archer Magique
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches Chevalier Valkyrie Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
Chevalier Archer Magique
Flèches Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
Archer Magique Flèches Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Flèches Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Électrocution Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Flèches Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
Électrocution
Électrocution Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Flèches Archer Magique
Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
Flèches
Chevalier Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Électrocution Archer Magique
Électrocution Flèches
Méga Chevalier
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh