Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Boule de feu

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Guérisseuse armée P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gardes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gardes
Électrocution
Gargouilles Gardes
Fût à barbares
Sorcier Gardes
La bûche
Gardes
Séisme
Gardes
Flèches
Gargouilles Gardes
Colis royal
Gargouilles Guérisseuse armée Sorcier Gardes P.E.K.K.A
Boule de feu
Gargouilles Guérisseuse armée Sorcier
Poison
Gargouilles Guérisseuse armée Sorcier Gardes
Foudre
Guérisseuse armée Sorcier
Roquette
Guérisseuse armée Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Guérisseuse armée Gardes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Gargouilles Gardes Boule de feu Guérisseuse armée Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Gargouilles Gardes

Synergies d’attaque 5 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Boule de feu P.E.K.K.A Gargouilles Guérisseuse armée Gardes
Flèches
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Guérisseuse armée
Gargouilles
Électrocution Guérisseuse armée P.E.K.K.A
Boule de feu
Électrocution Flèches
Guérisseuse armée
Électrocution Flèches Gargouilles
Sorcier
P.E.K.K.A
Gardes
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Gargouilles Sorcier

Synergies de défense 1 13

Électrocution
Boule de feu Flèches Gargouilles Guérisseuse armée Gardes P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution Boule de feu Guérisseuse armée P.E.K.K.A
Gargouilles
Électrocution Guérisseuse armée P.E.K.K.A
Boule de feu
Électrocution Flèches Guérisseuse armée
Guérisseuse armée
Électrocution Flèches Gargouilles Boule de feu
Sorcier
Gardes P.E.K.K.A
Gardes
Électrocution Sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Gargouilles Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Boule de feu Sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Gargouilles Guérisseuse armée
P.E.K.K.A Gargouilles
P.E.K.K.A Gargouilles Gardes
Flèches Boule de feu Guérisseuse armée P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Électrocution Gargouilles Gardes
Gargouilles Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier
Électrocution Flèches Boule de feu Guérisseuse armée P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gargouilles
Gardes Guérisseuse armée
Gargouilles Gardes Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Gargouilles Électrocution Boule de feu Sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Gargouilles Boule de feu Guérisseuse armée Sorcier Gardes
Boule de feu Sorcier Électrocution Flèches Gargouilles Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A
Sorcier Flèches Gargouilles Boule de feu P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Électrocution Gargouilles Guérisseuse armée Sorcier Gardes
Électrocution Flèches Sorcier Gargouilles Boule de feu Guérisseuse armée Gardes
P.E.K.K.A
Sorcier Flèches Gargouilles Boule de feu Guérisseuse armée Gardes P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution Boule de feu Guérisseuse armée P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Flèches Guérisseuse armée Sorcier
Gardes P.E.K.K.A Électrocution Gargouilles Guérisseuse armée
Gardes P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Guérisseuse armée
P.E.K.K.A Guérisseuse armée Gardes
Flèches Boule de feu Sorcier Électrocution Gargouilles
Gardes P.E.K.K.A Gargouilles Boule de feu Guérisseuse armée
P.E.K.K.A Guérisseuse armée
Électrocution P.E.K.K.A Gargouilles Boule de feu
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Gargouilles Gardes
P.E.K.K.A Électrocution Flèches Boule de feu Gardes
P.E.K.K.A Boule de feu Sorcier Gardes
Sorcier Boule de feu
Gardes Électrocution Gargouilles Boule de feu Guérisseuse armée P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Électrocution Boule de feu Guérisseuse armée Sorcier P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Gardes
Flèches Boule de feu Électrocution
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Gardes
Boule de feu Sorcier Électrocution Flèches
Flèches Boule de feu Sorcier Électrocution Gargouilles
Flèches Sorcier
Flèches Boule de feu Électrocution Sorcier
Flèches Boule de feu Électrocution Sorcier
Gargouilles Boule de feu Gardes
Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier
Boule de feu Électrocution Flèches Sorcier
Boule de feu
Flèches Gargouilles Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Gargouilles
Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier
Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier
Gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
Électrocution Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu Électrocution Flèches Sorcier
Boule de feu Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier
Électrocution Gargouilles Boule de feu Sorcier Gardes
Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier
Électrocution Flèches Boule de feu
P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Sorcier
Électrocution Gargouilles Boule de feu Gardes
Boule de feu Électrocution Flèches Sorcier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Flèches Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Flèches Boule de feu
P.E.K.K.A
Électrocution Gargouilles Boule de feu Gardes
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier
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