Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

4 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Plus de quatre sorts ? Vraiment ?

Peut être que tu as une raison d'avoir plus de quatre sorts dans ton deck. Peut être pas. Mais ce n'est pas recommandé. Deux c'est suffisant, trois c'est plus que suffisant. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage
Méga Boule de Neige
Clonage Sorcière
Électrocution
Clonage Sorcière
Fût à barbares
Clonage Sorcière
La bûche
Clonage Sorcière
Séisme
Clonage Sorcière
Flèches
Clonage Sorcière
Colis royal
Clonage Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Clonage Sorcière
Poison
Clonage Sorcière
Foudre
Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Clonage P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Flèches Clonage Void Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Électrocution Flèches Clonage

Synergies d’attaque 7 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Miroir Void P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Miroir Void P.E.K.K.A Méga Chevalier
Miroir
Électrocution Flèches
Clonage
Sorcière
Void
Électrocution Flèches
Sorcière
Électrocution Clonage P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Sorcière
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Sorcière

Synergies de défense 5 7

Électrocution
Miroir Méga Chevalier Flèches Void Sorcière P.E.K.K.A
Flèches
Miroir Void Méga Chevalier Électrocution P.E.K.K.A
Miroir
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Clonage
Void
Flèches Électrocution
Sorcière
Électrocution Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Miroir Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Void
P.E.K.K.A Électrocution Sorcière Méga Chevalier
Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier Void
Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Flèches Void Sorcière
Électrocution Flèches Void P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcière P.E.K.K.A
Méga Chevalier
Sorcière Électrocution Flèches Méga Chevalier
Flèches Électrocution Sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Flèches Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Électrocution Sorcière
Électrocution Flèches Sorcière Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Méga Chevalier Flèches Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Void Sorcière P.E.K.K.A
Void Électrocution Flèches Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution
P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier
Flèches Électrocution Sorcière
P.E.K.K.A Void Sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Void P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Flèches Void
P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière
Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Électrocution P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Électrocution Sorcière P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches
Flèches Void Électrocution
Flèches Void
Flèches Void
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Flèches Électrocution Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Électrocution
Flèches Void Électrocution
Void
Void Électrocution Flèches
Void Électrocution Flèches
Void
Flèches Void
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcière
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Void Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches Void Sorcière Méga Chevalier
Void Méga Chevalier
Flèches Void
Void
Électrocution Flèches Void
Électrocution Flèches Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Void Électrocution Sorcière
Void Électrocution Flèches Sorcière Méga Chevalier
Void Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Void Sorcière
Électrocution Void Sorcière
Void
Void Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Void Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Void Sorcière
Électrocution Flèches Sorcière
Flèches
Void Méga Chevalier
Flèches Électrocution
Void Électrocution Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Sorcière
Électrocution Void Sorcière
Void Électrocution Sorcière Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Void Méga Chevalier
Void
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