Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fantôme royal Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Gardes
Fût à barbares
Mousquetaire Gardes Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Gardes P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
Boule de feu
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Poison
Mousquetaire Gardes Électro-sorcier
Foudre
Mousquetaire Électro-sorcier
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes P.E.K.K.A Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Gardes Fantôme royal Mousquetaire Chevaucheur de cochon Électro-sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Gardes Fantôme royal

Synergies d’attaque 8 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Électro-sorcier Mousquetaire Gardes Fantôme royal
Flèches
Électrocution Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Électrocution P.E.K.K.A Fantôme royal
Chevaucheur de cochon
Électrocution Flèches Mousquetaire Gardes Électro-sorcier
Gardes
Électrocution Chevaucheur de cochon
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Électro-sorcier Mousquetaire
Fantôme royal
Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fantôme royal

Synergies de défense 2 12

Électrocution
Électro-sorcier Flèches Mousquetaire Gardes P.E.K.K.A Fantôme royal
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A
Mousquetaire
Gardes Électrocution P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Gardes
Mousquetaire Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Mousquetaire Électro-sorcier
Fantôme royal
Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire Gardes P.E.K.K.A Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes Électro-sorcier
Flèches P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Mousquetaire Gardes Fantôme royal Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Mousquetaire P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mousquetaire
Gardes Mousquetaire Fantôme royal Électro-sorcier
Gardes Électro-sorcier Électrocution Flèches Mousquetaire Fantôme royal
Flèches Mousquetaire Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Mousquetaire Gardes Électro-sorcier
Électrocution Flèches Gardes P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Mousquetaire P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Électrocution Mousquetaire Gardes Fantôme royal Électro-sorcier
Électrocution Flèches Mousquetaire Gardes Fantôme royal Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier
Fantôme royal Flèches Mousquetaire Gardes P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Mousquetaire Fantôme royal
Gardes P.E.K.K.A Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Gardes P.E.K.K.A Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes
Flèches Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Gardes P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes
P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes
P.E.K.K.A Électrocution Flèches Gardes Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gardes
Mousquetaire
Gardes Électro-sorcier Électrocution Mousquetaire P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Mousquetaire P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
Électrocution Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire Gardes Fantôme royal
Flèches Électrocution Mousquetaire Fantôme royal Électro-sorcier
Flèches
Flèches Mousquetaire Gardes
Électrocution Flèches
Flèches Électrocution Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Mousquetaire Gardes Électro-sorcier
Électrocution Flèches Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Flèches Mousquetaire
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Électrocution Flèches Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Flèches
Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches
Flèches Électrocution Mousquetaire Fantôme royal Électro-sorcier
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Mousquetaire Gardes
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution Électro-sorcier Mousquetaire Gardes
Électrocution Flèches Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches
Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches Électrocution Mousquetaire
Électrocution Flèches
Mousquetaire P.E.K.K.A
Électrocution Mousquetaire Gardes Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire Fantôme royal Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh