Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Chasseur Squelette géant Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Séisme Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Fût à barbares Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Squelette géant Pêcheur
Méga Boule de Neige
Pêcheur
Électrocution
Géant Royal Pêcheur
Fût à barbares
Chasseur Squelette géant
La bûche
Géant Royal Chasseur Squelette géant Pêcheur
Séisme
Flèches
Colis royal
Chasseur Squelette géant Pêcheur
Boule de feu
Chasseur Pêcheur
Poison
Chasseur Pêcheur
Foudre
Chasseur Pêcheur
Roquette
Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Séisme Fût à barbares Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à barbares Flèches Séisme Pêcheur Chasseur Géant Royal Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Fût à barbares Flèches Séisme

Synergies d’attaque 8 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Séisme Géant Royal Fût à barbares Chasseur Squelette géant Pêcheur
Flèches
Électrocution Géant Royal Séisme Squelette géant
Géant Royal
Flèches Séisme Fût à barbares Chasseur Pêcheur Électrocution Squelette géant
Séisme
Électrocution Géant Royal Flèches Fût à barbares Chasseur Squelette géant
Fût à barbares
Géant Royal Électrocution Séisme Chasseur Squelette géant
Chasseur
Géant Royal Pêcheur Électrocution Séisme Fût à barbares Squelette géant
Squelette géant
Électrocution Flèches Géant Royal Séisme Fût à barbares Chasseur Pêcheur
Pêcheur
Géant Royal Chasseur Électrocution Squelette géant

Synergies de défense 1 12

Électrocution
Flèches Séisme Fût à barbares Chasseur Squelette géant Pêcheur
Flèches
Électrocution Fût à barbares Squelette géant
Géant Royal
Séisme
Électrocution Fût à barbares
Fût à barbares
Électrocution Flèches Séisme Chasseur Squelette géant
Chasseur
Pêcheur Électrocution Fût à barbares Squelette géant
Squelette géant
Électrocution Flèches Fût à barbares Chasseur
Pêcheur
Chasseur Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Électrocution Fût à barbares
Chasseur Électrocution Pêcheur
Chasseur Pêcheur Squelette géant
Chasseur Pêcheur
Flèches Séisme Fût à barbares Squelette géant
Flèches Fût à barbares Électrocution Séisme Chasseur
Chasseur Électrocution Flèches
Séisme Électrocution Flèches Fût à barbares Squelette géant
Chasseur Pêcheur
Fût à barbares Chasseur Squelette géant Pêcheur
Électrocution Flèches Séisme Fût à barbares Chasseur Squelette géant Pêcheur
Flèches Chasseur Électrocution
Chasseur Électrocution Séisme Squelette géant
Électrocution Flèches Séisme Fût à barbares Chasseur
Chasseur
Électrocution Chasseur Pêcheur
Flèches Chasseur Pêcheur
Flèches Électrocution Fût à barbares Chasseur Pêcheur
Électrocution Flèches Séisme Fût à barbares Chasseur Squelette géant Pêcheur
Chasseur Pêcheur
Flèches Séisme Fût à barbares Chasseur Squelette géant Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Fût à barbares Squelette géant Pêcheur
Électrocution Flèches Fût à barbares Chasseur Pêcheur
Squelette géant Électrocution Chasseur Pêcheur
Chasseur Squelette géant Électrocution Fût à barbares Pêcheur
Squelette géant Chasseur Pêcheur
Flèches Électrocution Chasseur
Chasseur Squelette géant
Squelette géant Chasseur Pêcheur
Électrocution Squelette géant Fût à barbares
Chasseur Squelette géant
Électrocution Flèches Squelette géant
Squelette géant Chasseur
Électrocution Fût à barbares Chasseur Squelette géant Pêcheur
Flèches Électrocution Séisme Fût à barbares Chasseur Squelette géant
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Flèches Fût à barbares Squelette géant
Flèches Électrocution Fût à barbares Pêcheur
Séisme Flèches Fût à barbares Squelette géant
Séisme Flèches Fût à barbares Squelette géant
Électrocution Flèches Séisme Fût à barbares
Flèches Électrocution Chasseur
Flèches Séisme
Flèches Séisme Électrocution Fût à barbares Chasseur
Flèches Électrocution Pêcheur
Pêcheur
Électrocution Flèches Séisme Fût à barbares Pêcheur
Électrocution Flèches
Séisme Fût à barbares Chasseur Pêcheur
Séisme Flèches Fût à barbares Pêcheur
Séisme Électrocution Flèches Fût à barbares Pêcheur
Séisme Électrocution Flèches Fût à barbares Chasseur
Séisme Flèches Fût à barbares
Flèches Séisme Fût à barbares
Pêcheur
Électrocution Flèches Séisme Fût à barbares Chasseur Pêcheur
Électrocution Flèches Séisme Fût à barbares
Séisme Squelette géant
Flèches
Pêcheur
Séisme Électrocution Flèches Fût à barbares
Électrocution Flèches Séisme Fût à barbares Chasseur
Pêcheur
Flèches Électrocution Séisme Fût à barbares Chasseur Pêcheur
Électrocution Flèches Pêcheur
Électrocution Flèches Fût à barbares Pêcheur
Électrocution Flèches Chasseur
Électrocution
Électrocution Flèches Séisme Chasseur
Électrocution Flèches
Squelette géant
Flèches Séisme
Électrocution Séisme Fût à barbares
Électrocution Flèches Chasseur
Flèches Fût à barbares
Chasseur
Flèches Électrocution Séisme
Électrocution Flèches Squelette géant
Électrocution Squelette géant
Électrocution
Électrocution Fût à barbares Squelette géant
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