Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Zappy
Méga Boule de Neige
Gardes
Électrocution
Gardes Zappy
Fût à barbares
Tesla Gardes Zappy
La bûche
Gardes Zappy
Séisme
Tesla Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Gardes P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Tesla Zappy
Poison
Gardes Zappy
Foudre
Tesla Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Gardes Tesla Foudre Zappy P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Flèches Gardes Tesla

Synergies d’attaque 5 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches P.E.K.K.A Zappy Gardes Méga Chevalier
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Zappy Foudre Méga Chevalier
Tesla
Gardes
Électrocution
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches
Zappy
Électrocution Flèches
Méga Chevalier
Électrocution Flèches

Synergies de défense 2 11

Électrocution
Méga Chevalier Flèches Tesla Gardes P.E.K.K.A Zappy
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Tesla Foudre P.E.K.K.A Zappy
Tesla
Électrocution Flèches Gardes
Gardes
Électrocution Tesla Zappy
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches
Zappy
Électrocution Flèches Gardes
Méga Chevalier
Électrocution Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Tesla Zappy
P.E.K.K.A Zappy Électrocution Tesla Méga Chevalier
Tesla P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Foudre
Tesla P.E.K.K.A Zappy Gardes Méga Chevalier
Foudre Flèches P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Flèches Électrocution Tesla Gardes Méga Chevalier
Tesla Foudre Électrocution Flèches
Foudre Électrocution Flèches Tesla P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Tesla P.E.K.K.A Zappy
Gardes Tesla Zappy Méga Chevalier
Gardes Électrocution Flèches Tesla Méga Chevalier
Flèches Tesla Électrocution
Tesla P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Électrocution Gardes Foudre
Zappy Méga Chevalier Électrocution Flèches Tesla Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zappy Tesla Méga Chevalier
Électrocution Tesla Foudre P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Tesla Zappy Méga Chevalier Flèches P.E.K.K.A
Flèches Tesla Méga Chevalier Électrocution Gardes
Électrocution Flèches Tesla Gardes Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy Tesla
Méga Chevalier Flèches Tesla Gardes P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Électrocution Tesla P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Flèches Tesla Foudre Méga Chevalier
Gardes P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Foudre Zappy
Gardes Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Tesla Zappy
P.E.K.K.A Tesla Gardes Zappy Méga Chevalier
Flèches Électrocution Tesla
Gardes P.E.K.K.A Zappy Tesla Foudre
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tesla Zappy
Électrocution Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Zappy
P.E.K.K.A Tesla Gardes Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tesla Gardes Zappy
Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Flèches Gardes
Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Tesla Gardes Zappy
Tesla Zappy Méga Chevalier
Tesla Gardes Zappy Électrocution Foudre P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Électrocution Tesla P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Gardes Zappy
Flèches Électrocution
Foudre Flèches Zappy
Foudre Flèches Gardes Zappy
Électrocution Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Électrocution
Flèches Zappy
Flèches Électrocution Foudre
Flèches Électrocution Foudre
Foudre Gardes Zappy
Foudre Électrocution Flèches Zappy
Foudre Électrocution Flèches
Foudre Zappy
Foudre Flèches
Foudre Électrocution Flèches Zappy
Foudre Électrocution Flèches Zappy
Foudre Flèches Zappy Méga Chevalier
Foudre Flèches Zappy
Foudre Zappy
Foudre Électrocution Flèches Zappy Méga Chevalier
Foudre Électrocution Flèches Méga Chevalier
Foudre Zappy Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre Zappy
Foudre Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Électrocution Foudre Zappy
Foudre Électrocution Flèches Zappy Méga Chevalier
Foudre Électrocution Flèches Zappy
Foudre Électrocution Flèches Zappy
Électrocution Foudre Gardes
Foudre Zappy
Foudre Électrocution Flèches Zappy Méga Chevalier
Électrocution Foudre Flèches Zappy
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Flèches Foudre Zappy
Électrocution Foudre Gardes
Foudre Électrocution Flèches
Flèches
Foudre Zappy Méga Chevalier
Flèches Électrocution Foudre
Foudre Électrocution Flèches Zappy
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Électrocution Gardes Foudre Zappy
Électrocution Foudre
Foudre Électrocution Zappy Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy
Foudre Zappy Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh