Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Mousquetaire P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Mousquetaire Fût à gobelins Gardes
Électrocution
Pierre tombale Fût à gobelins Gardes
Fût à barbares
Pierre tombale Mousquetaire Fût à gobelins Gardes
La bûche
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Fût à gobelins Gardes
Séisme
Pierre tombale Fût à gobelins Gardes
Flèches
Pierre tombale Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Fût à gobelins Gardes P.E.K.K.A
Boule de feu
Pierre tombale Mousquetaire Fût à gobelins
Poison
Pierre tombale Mousquetaire Gardes
Foudre
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Gardes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Pierre tombale Fût à gobelins Gardes Mini P.E.K.K.A Mousquetaire P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Pierre tombale Fût à gobelins

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Pierre tombale
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Mousquetaire
Mousquetaire
Électrocution Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Flèches Gardes P.E.K.K.A
Gardes
Électrocution Fût à gobelins
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Mousquetaire Fût à gobelins

Synergies de défense 3 12

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Flèches Pierre tombale Mousquetaire Gardes P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution Pierre tombale Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Pierre tombale
Mousquetaire Électrocution Flèches Gardes
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Mousquetaire Gardes
Mousquetaire
Pierre tombale Gardes Électrocution Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Gardes
Mousquetaire Électrocution Pierre tombale Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Pierre tombale Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électrocution Pierre tombale Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Pierre tombale Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Pierre tombale Mousquetaire Gardes
Flèches Pierre tombale Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Mousquetaire Gardes
Mousquetaire Électrocution Flèches Pierre tombale
Électrocution Flèches Mousquetaire P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Pierre tombale Mousquetaire
Gardes Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Gardes Électrocution Flèches Pierre tombale Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Électrocution
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électrocution Mousquetaire Gardes
Électrocution Flèches Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Gardes P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Pierre tombale
Électrocution Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flèches Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Mousquetaire P.E.K.K.A
Flèches Pierre tombale Électrocution Mousquetaire Gardes
Électrocution Flèches Pierre tombale Mousquetaire Gardes
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mousquetaire
Flèches Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pierre tombale Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Électrocution Pierre tombale P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Pierre tombale Gardes P.E.K.K.A Électrocution Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Gardes P.E.K.K.A Électrocution Mousquetaire
P.E.K.K.A Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes
Flèches Électrocution Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Gardes P.E.K.K.A Pierre tombale Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Pierre tombale Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pierre tombale Mousquetaire Gardes
P.E.K.K.A Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes
P.E.K.K.A Électrocution Flèches Gardes
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Pierre tombale Gardes
Mousquetaire
Pierre tombale Gardes Électrocution Mini P.E.K.K.A Mousquetaire P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Mini P.E.K.K.A Mousquetaire P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire Gardes
Flèches Électrocution Mousquetaire
Flèches
Flèches Mousquetaire Gardes
Électrocution Flèches
Flèches Électrocution Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Électrocution Flèches
Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches
Flèches Électrocution Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Gardes
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches
P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution Pierre tombale Mousquetaire Gardes
Électrocution Flèches Mousquetaire
Flèches
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Flèches Électrocution Mousquetaire
Électrocution Flèches
Mousquetaire P.E.K.K.A
Électrocution Mousquetaire Gardes
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
P.E.K.K.A
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