Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Électro-Dragon Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Électro-Dragon Golem Sorcière de la nuit Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Golem Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sorcière de la nuit Roi squelette
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Électro-Dragon Sorcière de la nuit Roi squelette
Électrocution
Sorcière de la nuit Roi squelette
Fût à barbares
Sorcière de la nuit Roi squelette
La bûche
Roi squelette
Séisme
Roi squelette
Flèches
Sorcière de la nuit Roi squelette
Colis royal
Bébé dragon Électro-Dragon Sorcière de la nuit Roi squelette
Boule de feu
Bébé dragon Électro-Dragon Sorcière de la nuit Roi squelette
Poison
Électro-Dragon Sorcière de la nuit Roi squelette
Foudre
Bébé dragon Électro-Dragon Sorcière de la nuit Roi squelette
Roquette
Électro-Dragon Sorcière de la nuit Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Tornade Bébé dragon Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tornade Bébé dragon Golem Sorcière de la nuit

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Tornade Bébé dragon Sorcière de la nuit Roi squelette Électro-Dragon Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Flèches Tornade Bébé dragon

Synergies d’attaque 7 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Golem Sorcière de la nuit
Flèches
Électrocution Golem Sorcière de la nuit
Tornade
Électrocution Bébé dragon Électro-Dragon Golem Sorcière de la nuit
Bébé dragon
Tornade Golem Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon
Golem Électrocution Tornade Bébé dragon
Golem
Flèches Bébé dragon Électro-Dragon Sorcière de la nuit Électrocution Tornade Roi squelette
Sorcière de la nuit
Golem Électrocution Flèches Tornade Roi squelette
Roi squelette
Golem Sorcière de la nuit

Synergies de défense 0 11

Électrocution
Flèches Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Flèches
Électrocution Tornade
Tornade
Électrocution Flèches Bébé dragon Électro-Dragon Roi squelette
Bébé dragon
Électrocution Tornade Électro-Dragon Roi squelette
Électro-Dragon
Électrocution Tornade Bébé dragon
Golem
Sorcière de la nuit
Électrocution
Roi squelette
Tornade Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Bébé dragon Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Tornade Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Électro-Dragon Roi squelette
Flèches Tornade
Flèches Tornade Électrocution Bébé dragon Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Tornade Électrocution Flèches Bébé dragon Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Bébé dragon Électro-Dragon
Tornade Sorcière de la nuit Roi squelette
Tornade Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Sorcière de la nuit Roi squelette
Flèches Électrocution Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Flèches Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Sorcière de la nuit Roi squelette
Roi squelette
Tornade Électrocution
Flèches Tornade Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Flèches Électrocution Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Tornade
Flèches Bébé dragon Électro-Dragon Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution
Électrocution Flèches Bébé dragon Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Tornade Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Flèches Électrocution Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Sorcière de la nuit
Électrocution Électro-Dragon Tornade Bébé dragon
Électro-Dragon
Électrocution Flèches Tornade
Sorcière de la nuit Roi squelette
Bébé dragon Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Tornade Bébé dragon Sorcière de la nuit Roi squelette
Flèches Électrocution Bébé dragon Électro-Dragon Roi squelette
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Électrocution Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches
Électrocution Flèches Bébé dragon
Flèches Électrocution Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Tornade Bébé dragon
Flèches Électrocution Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Électrocution Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Tornade Électro-Dragon
Électrocution Flèches Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Électro-Dragon
Électrocution Flèches Bébé dragon
Électrocution Flèches Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Tornade
Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Bébé dragon Électro-Dragon
Électrocution Flèches Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Bébé dragon Sorcière de la nuit
Flèches Tornade
Tornade
Électrocution Flèches Bébé dragon Électro-Dragon
Électrocution Flèches Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Électrocution Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Électrocution Flèches Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Électrocution Flèches Tornade Bébé dragon
Électrocution Flèches Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Électro-Dragon
Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Électro-Dragon
Flèches
Électrocution Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches
Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Électrocution Bébé dragon Électro-Dragon Roi squelette
Électrocution Flèches Tornade
Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Tornade Bébé dragon Roi squelette
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Tornade Bébé dragon
Électro-Dragon
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