Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Cavabélier
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Sorcière Cavabélier
Électrocution
Fût à gobelins Sorcière Cavabélier
Fût à barbares
Sorcier Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Fût à gobelins Sorcière Cavabélier
Séisme
Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Sorcier Fût à gobelins Sorcière P.E.K.K.A Cavabélier
Boule de feu
Sorcier Fût à gobelins Sorcière Cavabélier
Poison
Sorcier Sorcière
Foudre
Sorcier Sorcière Cavabélier
Roquette
Sorcier Sorcière Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Fût à gobelins Sorcier Sorcière Cavabélier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Flèches Fût à gobelins Sorcier

Synergies d’attaque 4 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches P.E.K.K.A Cavabélier Sorcière Méga Chevalier
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Fût à gobelins Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier
P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier
Fût à gobelins
Flèches P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Sorcier Fût à gobelins Sorcière Cavabélier
Cavabélier
Électrocution Flèches Sorcier Fût à gobelins Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Sorcier Fût à gobelins Sorcière Cavabélier

Synergies de défense 2 8

Électrocution
Méga Chevalier Flèches Sorcière P.E.K.K.A Cavabélier
Flèches
Méga Chevalier Électrocution P.E.K.K.A
Sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Fût à gobelins
Sorcière
Électrocution Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Sorcier
Cavabélier
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Sorcier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Électrocution Sorcière Cavabélier Méga Chevalier
Sorcière P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier
Sorcière P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier
Flèches P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Électrocution Méga Chevalier
Cavabélier Électrocution Flèches Sorcier Sorcière
Électrocution Flèches P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier
Sorcière P.E.K.K.A
Méga Chevalier
Sorcière Électrocution Flèches Sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Électrocution Sorcier Sorcière Cavabélier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Sorcier Sorcière Cavabélier
Sorcier Méga Chevalier Électrocution Flèches Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Électrocution Sorcier Sorcière Cavabélier
Électrocution Flèches Sorcier Sorcière Cavabélier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Cavabélier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Sorcière P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Sorcière Cavabélier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Cavabélier
P.E.K.K.A Sorcière Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Sorcier Électrocution Sorcière Cavabélier
P.E.K.K.A Sorcière Cavabélier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier Sorcière Cavabélier
Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Électrocution P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Électrocution Sorcier Sorcière P.E.K.K.A
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Électrocution Cavabélier
Flèches
Flèches
Sorcier Électrocution Flèches Méga Chevalier
Flèches Sorcier Électrocution Sorcière Cavabélier
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Électrocution Sorcier Cavabélier
Flèches Électrocution Sorcier Cavabélier
Électrocution Flèches Sorcier Cavabélier
Électrocution Flèches Sorcier
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Flèches Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Électrocution Sorcier Sorcière Cavabélier
Électrocution Flèches Sorcier Sorcière Cavabélier Méga Chevalier
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcier Sorcière
Électrocution Sorcier Sorcière
Électrocution Flèches Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Électrocution Sorcière
Électrocution Flèches Sorcier Sorcière Cavabélier
Flèches
Sorcier Méga Chevalier
Flèches Électrocution Sorcier
Électrocution Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Sorcier Méga Chevalier
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