Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldfass Hexe Widderreiterin
Knall
Koboldfass Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Magier Koboldfass Hexe
Kampfholz
Koboldfass Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Magier Koboldfass Hexe P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball
Magier Koboldfass Hexe Widderreiterin
Gift
Magier Hexe
Blitz
Magier Hexe Widderreiterin
Rakete
Magier Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Koboldfass Magier Hexe Widderreiterin P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Pfeile Koboldfass Magier

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile P.E.K.K.A. Widderreiterin Hexe Megaritter
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Koboldfass Widderreiterin Megaritter
Magier
P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Koboldfass
Pfeile P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Hexe
Knall P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Magier Koboldfass Hexe Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Pfeile Magier Koboldfass Hexe P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Magier Koboldfass Hexe Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 8

Knall
Megaritter Pfeile Hexe P.E.K.K.A. Widderreiterin
Pfeile
Megaritter Knall P.E.K.K.A.
Magier
P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldfass
Hexe
Knall Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Magier
Widderreiterin
Knall
Megaritter
Knall Pfeile Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Hexe Widderreiterin Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Knall Megaritter
Widderreiterin Knall Pfeile Magier Hexe
Knall Pfeile P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Hexe P.E.K.K.A.
Megaritter
Hexe Knall Pfeile Magier Widderreiterin Megaritter
Pfeile Knall Magier Hexe Widderreiterin
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Magier Hexe Widderreiterin
Magier Megaritter Knall Pfeile Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Knall Magier Hexe Widderreiterin
Knall Pfeile Magier Hexe Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magier Megaritter Pfeile Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Hexe P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Magier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Hexe Widderreiterin
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Widderreiterin
P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin Megaritter
Pfeile Magier Knall Hexe Widderreiterin
P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter Magier Hexe Widderreiterin
Magier Hexe Megaritter
Hexe Knall P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Knall Magier Hexe P.E.K.K.A.
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Knall Widderreiterin
Pfeile
Pfeile
Magier Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Magier Knall Hexe Widderreiterin
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Knall Magier Widderreiterin
Pfeile Knall Magier Widderreiterin
Knall Pfeile Magier Widderreiterin
Knall Pfeile Magier
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Magier Megaritter
Knall Pfeile Magier Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Knall Pfeile
Knall Pfeile Magier Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Knall Magier Hexe Widderreiterin
Knall Pfeile Magier Hexe Widderreiterin Megaritter
Knall Pfeile
Knall Pfeile Magier Hexe
Knall Magier Hexe
Knall Pfeile Magier Megaritter
Knall Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Magier
Knall Hexe
Knall Pfeile Magier Hexe Widderreiterin
Pfeile
Magier Megaritter
Pfeile Knall Magier
Knall Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Hexe
Knall Hexe
Knall Hexe Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Megaritter

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