Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Bébé dragon Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Géant Royal Bébé dragon Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Mineur Roi squelette
Méga Boule de Neige
Barbares Bébé dragon Mineur Roi squelette
Électrocution
Géant Royal Roi squelette
Fût à barbares
Barbares Roi squelette
La bûche
Barbares Géant Royal Roi squelette
Séisme
Barbares Roi squelette
Flèches
Roi squelette
Colis royal
Barbares Bébé dragon Mineur Roi squelette
Boule de feu
Barbares Bébé dragon Roi squelette
Poison
Barbares Roi squelette
Foudre
Bébé dragon Roi squelette
Roquette
Barbares Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bébé dragon La bûche Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Bébé dragon Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Rage La bûche Mineur Bébé dragon Roi squelette Barbares Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Électrocution Rage La bûche Mineur

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Mineur Géant Royal Bébé dragon La bûche
Barbares
Géant Royal
Mineur Électrocution Bébé dragon La bûche Roi squelette
Rage
Bébé dragon
Électrocution Géant Royal Mineur
La bûche
Électrocution Géant Royal Mineur
Mineur
Électrocution Géant Royal Bébé dragon La bûche Roi squelette
Roi squelette
Géant Royal Mineur

Synergies de défense 0 7

Électrocution
Barbares Bébé dragon La bûche Mineur
Barbares
Électrocution
Géant Royal
Rage
Bébé dragon
Électrocution La bûche Roi squelette
La bûche
Électrocution Bébé dragon Mineur
Mineur
Électrocution La bûche
Roi squelette
Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Bébé dragon La bûche
Barbares Électrocution La bûche
Barbares
Barbares Roi squelette
Barbares La bûche
La bûche Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Barbares Bébé dragon La bûche
Barbares Roi squelette
Barbares Mineur
Barbares Électrocution Bébé dragon La bûche Roi squelette
Électrocution Bébé dragon
Barbares Électrocution La bûche
Électrocution Barbares Bébé dragon La bûche Roi squelette
Barbares Roi squelette
Barbares Électrocution La bûche
Barbares
Électrocution Barbares Bébé dragon La bûche
Électrocution Bébé dragon La bûche Barbares
Barbares
Barbares Bébé dragon La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Électrocution
Électrocution Bébé dragon La bûche Mineur
Barbares Électrocution La bûche
Électrocution Barbares La bûche
Barbares
Électrocution Bébé dragon
Barbares
Barbares
Électrocution Barbares Bébé dragon La bûche
Barbares
Barbares
Électrocution Barbares La bûche
Barbares Roi squelette
Barbares Bébé dragon
Barbares Électrocution Bébé dragon La bûche Roi squelette
Électrocution Barbares Bébé dragon La bûche Roi squelette
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon La bûche
Électrocution Bébé dragon La bûche Mineur
Bébé dragon La bûche Mineur
Barbares La bûche
Électrocution Bébé dragon La bûche
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon La bûche
La bûche Électrocution Bébé dragon
La bûche Mineur Électrocution
Mineur Électrocution La bûche
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon La bûche Mineur
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon La bûche
Électrocution Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Électrocution Bébé dragon La bûche
Électrocution Bébé dragon La bûche Mineur
Bébé dragon La bûche
La bûche
Électrocution Barbares Bébé dragon La bûche
Électrocution La bûche Bébé dragon
La bûche Mineur Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon La bûche Mineur
Mineur Électrocution Bébé dragon La bûche
Électrocution Bébé dragon
Électrocution
Électrocution La bûche Mineur
Électrocution
La bûche
Électrocution Barbares
Électrocution Bébé dragon
La bûche
Mineur Bébé dragon
La bûche Électrocution Bébé dragon Roi squelette
Électrocution
Électrocution Bébé dragon La bûche Roi squelette
Électrocution
Électrocution Bébé dragon La bûche Mineur
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