Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Valkyrie Rune Giant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Valkyrie Rune Giant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Archers
Électrocution
Archers
Fût à barbares
Archers Barbares d'élite Valkyrie
La bûche
Archers Barbares d'élite
Séisme
Archers
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Barbares d'élite Valkyrie
Boule de feu
Archers Barbares d'élite
Poison
Archers
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Valkyrie Roquette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Roquette Rune Giant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Berserker Archers Flèches Valkyrie Rune Giant Barbares d'élite Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Berserker Archers Flèches

Synergies d’attaque 5 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Barbares d'élite Archers Valkyrie
Berserker
Archers
Valkyrie Électrocution Flèches Barbares d'élite Rune Giant
Flèches
Électrocution Barbares d'élite Archers
Barbares d'élite
Électrocution Flèches Valkyrie Archers
Valkyrie
Archers Barbares d'élite Électrocution
Roquette
Rune Giant
Archers

Synergies de défense 2 5

Électrocution
Archers Flèches Barbares d'élite Valkyrie
Berserker
Archers
Valkyrie Électrocution
Flèches
Électrocution Valkyrie
Barbares d'élite
Valkyrie Électrocution
Valkyrie
Archers Barbares d'élite Électrocution Flèches
Roquette
Rune Giant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Électrocution Valkyrie
Barbares d'élite Électrocution Valkyrie
Roquette Archers Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie
Flèches Barbares d'élite Valkyrie Roquette
Flèches Électrocution Archers Valkyrie
Roquette Électrocution Archers Flèches
Roquette Électrocution Flèches Valkyrie
Barbares d'élite
Barbares d'élite Archers Valkyrie
Archers Valkyrie Électrocution Flèches
Flèches Électrocution Archers
Électrocution Barbares d'élite Valkyrie Roquette
Valkyrie Roquette Électrocution Flèches
Barbares d'élite
Roquette Électrocution Barbares d'élite
Flèches Barbares d'élite Valkyrie
Flèches Valkyrie Électrocution Archers Barbares d'élite
Électrocution Flèches Valkyrie Archers
Barbares d'élite
Valkyrie Archers Flèches Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Archers Barbares d'élite
Électrocution Archers Flèches Barbares d'élite Valkyrie Roquette
Électrocution Barbares d'élite Valkyrie Roquette
Valkyrie Roquette Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Valkyrie
Flèches Roquette Électrocution Archers
Roquette Archers Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie
Électrocution Roquette Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie
Roquette Électrocution Flèches Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Roquette Valkyrie
Archers Valkyrie
Barbares d'élite Électrocution Archers Valkyrie Roquette
Flèches Valkyrie Électrocution Archers Barbares d'élite
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Roquette
Flèches Électrocution
Roquette Flèches
Flèches Valkyrie Roquette
Roquette Électrocution Flèches Valkyrie
Flèches Électrocution Roquette
Archers Flèches
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Roquette Barbares d'élite
Roquette Électrocution Flèches Valkyrie
Électrocution Archers Flèches Roquette
Roquette Barbares d'élite
Flèches Roquette
Électrocution Flèches Barbares d'élite
Roquette Électrocution Flèches
Flèches Roquette
Flèches Roquette
Roquette
Roquette Électrocution Archers Flèches
Roquette Électrocution Flèches Valkyrie
Roquette
Roquette Flèches
Roquette
Roquette Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Valkyrie
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Roquette Électrocution Flèches
Barbares d'élite Électrocution Archers Flèches
Électrocution Roquette
Barbares d'élite
Électrocution Flèches Roquette
Électrocution Roquette Flèches
Roquette Flèches
Électrocution Archers Roquette
Roquette Électrocution Archers Flèches
Flèches
Valkyrie Roquette
Flèches Électrocution
Roquette Électrocution Flèches
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Roquette
Électrocution Roquette
Électrocution Roquette
Roquette
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