Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cabane de barbare Prince ténébreux Électro-géant Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Électro-géant Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes
Électrocution
Armée de squelettes Prince ténébreux
Fût à barbares
Cabane de barbare Armée de squelettes Prince ténébreux
La bûche
Cabane de barbare Armée de squelettes Prince ténébreux
Séisme
Cabane de barbare Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Armée de squelettes Prince ténébreux
Boule de feu
Cabane de barbare Armée de squelettes
Poison
Cabane de barbare Armée de squelettes
Foudre
Cabane de barbare Prince ténébreux Reine des archers
Roquette
Cabane de barbare Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Poison Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Prince ténébreux Poison Électro-géant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Prince ténébreux Poison Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Berserker Armée de squelettes Prince ténébreux Poison Reine des archers Cabane de barbare Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Berserker Armée de squelettes Prince ténébreux

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Cabane de barbare Prince ténébreux Poison
Berserker
Cabane de barbare
Électrocution Prince ténébreux
Armée de squelettes
Prince ténébreux
Électro-géant Électrocution Cabane de barbare Poison
Poison
Électrocution Prince ténébreux
Électro-géant
Prince ténébreux Reine des archers
Reine des archers
Électro-géant

Synergies de défense 0 9

Électrocution
Cabane de barbare Armée de squelettes Prince ténébreux Poison Reine des archers
Berserker
Cabane de barbare
Électrocution Armée de squelettes
Armée de squelettes
Électrocution Cabane de barbare Reine des archers
Prince ténébreux
Électrocution Poison Reine des archers
Poison
Électrocution Prince ténébreux
Électro-géant
Reine des archers
Électrocution Armée de squelettes Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Électrocution
Cabane de barbare Armée de squelettes Électrocution Prince ténébreux
Cabane de barbare Armée de squelettes Prince ténébreux
Cabane de barbare Armée de squelettes Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux Poison
Armée de squelettes Électrocution Prince ténébreux
Électrocution Cabane de barbare Poison
Cabane de barbare Électrocution Poison Électro-géant
Cabane de barbare Armée de squelettes Reine des archers
Armée de squelettes Prince ténébreux
Armée de squelettes Poison Électrocution Prince ténébreux Électro-géant
Électrocution Cabane de barbare Poison
Cabane de barbare Armée de squelettes Électrocution Prince ténébreux
Cabane de barbare Armée de squelettes Électrocution Prince ténébreux Poison
Cabane de barbare Armée de squelettes
Cabane de barbare Armée de squelettes Électrocution Électro-géant
Cabane de barbare Armée de squelettes Prince ténébreux Poison
Électrocution Cabane de barbare Armée de squelettes Prince ténébreux
Électrocution Poison Cabane de barbare Prince ténébreux
Cabane de barbare
Armée de squelettes Prince ténébreux Poison Électro-géant
Reine des archers

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cabane de barbare Armée de squelettes Électrocution Prince ténébreux Électro-géant
Poison Électrocution
Armée de squelettes Électrocution Cabane de barbare Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux Électrocution Cabane de barbare
Cabane de barbare Armée de squelettes Prince ténébreux
Poison Électro-géant Électrocution
Armée de squelettes Prince ténébreux Cabane de barbare
Cabane de barbare Armée de squelettes Prince ténébreux
Électrocution Cabane de barbare Armée de squelettes Prince ténébreux Poison
Cabane de barbare Armée de squelettes
Prince ténébreux
Armée de squelettes Électrocution Prince ténébreux Poison Électro-géant Reine des archers
Armée de squelettes Prince ténébreux Cabane de barbare
Cabane de barbare Armée de squelettes Électro-géant
Armée de squelettes Électro-géant Électrocution Cabane de barbare Prince ténébreux Poison Reine des archers
Poison Électrocution Cabane de barbare Prince ténébreux Électro-géant Reine des archers
Électrocution Cabane de barbare

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Cabane de barbare
Poison Électrocution
Cabane de barbare Poison
Cabane de barbare Prince ténébreux Poison
Poison Électrocution Prince ténébreux
Poison Électro-géant Électrocution
Poison
Poison Électrocution Cabane de barbare
Poison Électrocution
Poison
Poison Électrocution Prince ténébreux
Poison Électrocution Reine des archers
Poison Cabane de barbare
Poison
Électrocution Cabane de barbare Poison
Électrocution Cabane de barbare Poison
Cabane de barbare Poison
Poison
Électrocution Prince ténébreux Poison
Électrocution Poison Électro-géant
Poison
Poison
Électrocution Cabane de barbare Poison
Électrocution Poison Électro-géant Prince ténébreux
Poison Électrocution
Électrocution Poison
Poison Électrocution
Poison Électrocution Électro-géant
Électrocution Poison Électro-géant
Poison Électrocution
Électrocution Poison
Poison
Électrocution Cabane de barbare Armée de squelettes Prince ténébreux
Poison Électrocution Reine des archers
Poison Prince ténébreux
Électrocution Poison
Électrocution Poison Électro-géant Reine des archers
Prince ténébreux Reine des archers
Électrocution Électro-géant Poison Reine des archers
Électrocution Poison Reine des archers
Poison Électrocution Prince ténébreux Électro-géant Reine des archers
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