Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Canon Machine Volante Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes
Électrocution
Canon Machine Volante Fût à gobelins Gardes
Fût à barbares
Canon Fût à gobelins Gardes
La bûche
Canon Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes
Séisme
Canon Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes
Flèches
Machine Volante Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Machine Volante Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes P.E.K.K.A
Boule de feu
Canon Machine Volante Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Poison
Canon Machine Volante Gardes
Foudre
Canon
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Canon Fût à gobelins Gardes Boule de feu Machine Volante Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Canon Fût à gobelins Gardes

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Machine Volante Gardes
Canon
Boule de feu
Électrocution Chevaucheur de cochon
Machine Volante
Électrocution Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Électrocution Boule de feu Machine Volante Fût à gobelins Gardes
Fût à gobelins
Chevaucheur de cochon Gardes P.E.K.K.A
Gardes
Électrocution Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
P.E.K.K.A
Électrocution Machine Volante Fût à gobelins

Synergies de défense 2 8

Électrocution
Canon Boule de feu Machine Volante Gardes P.E.K.K.A
Canon
Électrocution Boule de feu Machine Volante Gardes
Boule de feu
Électrocution Canon
Machine Volante
Électrocution Canon Gardes P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Gardes
Électrocution Canon Machine Volante
P.E.K.K.A
Électrocution Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Canon Boule de feu Machine Volante
P.E.K.K.A Électrocution Canon Machine Volante
Canon P.E.K.K.A
Canon P.E.K.K.A Gardes
Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Canon Machine Volante Gardes
Électrocution Canon Boule de feu Machine Volante
Électrocution Canon Boule de feu Machine Volante P.E.K.K.A
Canon P.E.K.K.A
Gardes Canon
Gardes Électrocution Canon Boule de feu Machine Volante
Électrocution Boule de feu Machine Volante
Canon P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Machine Volante Gardes
Boule de feu Électrocution Canon Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canon
Électrocution Canon Boule de feu P.E.K.K.A
Canon Boule de feu P.E.K.K.A
Canon Boule de feu Électrocution Machine Volante Gardes
Électrocution Canon Boule de feu Machine Volante Gardes
P.E.K.K.A Canon
Canon Boule de feu Machine Volante Gardes P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Machine Volante
Gardes P.E.K.K.A Électrocution
Gardes P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu
P.E.K.K.A Canon Gardes
Boule de feu Électrocution Machine Volante
Gardes P.E.K.K.A Boule de feu Machine Volante
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Boule de feu Machine Volante
P.E.K.K.A Canon Gardes
P.E.K.K.A Machine Volante Gardes
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Gardes
P.E.K.K.A Canon Boule de feu Gardes
Canon Boule de feu Machine Volante
Gardes Électrocution Boule de feu Machine Volante P.E.K.K.A
Électrocution Canon Boule de feu Machine Volante P.E.K.K.A
Électrocution Canon Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Machine Volante Gardes
Boule de feu Électrocution Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Gardes
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Machine Volante
Machine Volante
Boule de feu Électrocution Machine Volante
Boule de feu Électrocution Machine Volante
Boule de feu Gardes
Électrocution Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Électrocution Machine Volante
Machine Volante Boule de feu
Boule de feu Machine Volante
Électrocution Boule de feu Machine Volante
Électrocution Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Machine Volante
Électrocution Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Machine Volante
Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Machine Volante
Boule de feu Électrocution Machine Volante
Boule de feu Électrocution
Électrocution Boule de feu Machine Volante
Électrocution Boule de feu Machine Volante Gardes
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Machine Volante Gardes
Boule de feu Électrocution Machine Volante
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante
Électrocution Boule de feu Machine Volante
Électrocution Boule de feu
Machine Volante P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu Machine Volante Gardes
Électrocution Boule de feu Machine Volante
Électrocution Boule de feu Machine Volante
P.E.K.K.A
Boule de feu
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