Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Prince Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Prince Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Prince
Méga Boule de Neige
Canon
Électrocution
Canon Artificière Géant Royal Prince
Fût à barbares
Canon Artificière
La bûche
Canon Artificière Géant Royal Prince
Séisme
Canon Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Prince
Boule de feu
Canon Artificière
Poison
Canon Artificière
Foudre
Canon Prince
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Canon Artificière Chevalier d’or Prince Géant Royal Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Canon Artificière

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Prince Géant Royal La bûche Méga Chevalier
Canon
Artificière
Électrocution Géant Royal Prince Méga Chevalier
Géant Royal
Artificière Électrocution La bûche
Prince
Électrocution Méga Chevalier Artificière La bûche
La bûche
Électrocution Géant Royal Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Électrocution Artificière La bûche
Chevalier d’or

Synergies de défense 5 11

Électrocution
Canon Méga Chevalier Artificière Prince La bûche Chevalier d’or
Canon
Électrocution La bûche Artificière Prince
Artificière
La bûche Électrocution Canon Prince Méga Chevalier Chevalier d’or
Géant Royal
Prince
La bûche Électrocution Canon Artificière
La bûche
Canon Artificière Prince Électrocution Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Électrocution Artificière La bûche
Chevalier d’or
Électrocution Artificière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Canon Artificière La bûche Chevalier d’or
Électrocution Canon Artificière Prince La bûche Méga Chevalier
Canon Prince Méga Chevalier
Canon Prince Artificière Méga Chevalier
Artificière Prince La bûche Méga Chevalier
La bûche Électrocution Canon Artificière Méga Chevalier
Électrocution Canon Artificière
Électrocution Canon La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
Canon Prince
Canon Artificière Prince Méga Chevalier
Électrocution Canon Artificière La bûche Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Canon Prince Méga Chevalier Électrocution La bûche
Méga Chevalier Électrocution Canon Artificière Prince La bûche Chevalier d’or
Canon Prince Méga Chevalier
Électrocution Canon Prince La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Canon Artificière Prince
Canon Méga Chevalier Électrocution Artificière Prince La bûche Chevalier d’or
Électrocution La bûche Canon Artificière Méga Chevalier
Canon Prince
Méga Chevalier Canon Artificière Prince La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Prince
Électrocution Artificière Prince La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Prince La bûche Chevalier d’or
Prince Méga Chevalier Électrocution La bûche
Canon Prince Méga Chevalier
Artificière Électrocution
Prince
Méga Chevalier Prince
Électrocution Méga Chevalier Artificière Prince La bûche
Canon
Méga Chevalier Prince Chevalier d’or
Méga Chevalier Électrocution Prince La bûche
Prince Méga Chevalier Canon Chevalier d’or
Canon Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Prince La bûche Chevalier d’or
Méga Chevalier Électrocution Canon Artificière La bûche Chevalier d’or
Électrocution Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche Chevalier d’or
Artificière Électrocution La bûche Chevalier d’or
La bûche
Artificière Prince La bûche
Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Électrocution
Artificière La bûche
La bûche Électrocution Artificière
La bûche Électrocution Artificière Chevalier d’or
Prince
Artificière Électrocution Prince La bûche Chevalier d’or
Électrocution Artificière
Artificière La bûche Chevalier d’or
Artificière
Électrocution Artificière Prince La bûche
Électrocution Artificière La bûche Chevalier d’or
Artificière La bûche Méga Chevalier
Électrocution Artificière Prince La bûche Méga Chevalier
Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
Prince La bûche Méga Chevalier
Prince La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Électrocution Chevalier d’or
Électrocution Prince La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
Électrocution Artificière La bûche Chevalier d’or
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Prince Méga Chevalier
Artificière La bûche
Électrocution Prince
Électrocution Artificière
La bûche
Artificière Prince Méga Chevalier
La bûche Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière Prince Méga Chevalier
Électrocution Artificière La bûche Chevalier d’or
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Prince La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
Prince
Artificière Méga Chevalier
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