Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Canon Fût à gobelins
Électrocution
Canon Fût à gobelins
Fût à barbares
Chevalier Canon Fût à gobelins Bourreau
La bûche
Canon Fût à gobelins
Séisme
Canon Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins
Colis royal
Chevalier Fût à gobelins Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Canon Fût à gobelins Bourreau
Poison
Canon Bourreau
Foudre
Chevalier Canon Bourreau
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bourreau La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Chevalier Canon Fût à gobelins Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Chevalier Canon

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
P.E.K.K.A Chevalier Bourreau La bûche Méga Chevalier
Chevalier
Fût à gobelins Bourreau Électrocution La bûche
Canon
Fût à gobelins
Chevalier P.E.K.K.A Méga Chevalier
Bourreau
Chevalier Électrocution P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution Fût à gobelins Bourreau La bûche
La bûche
Électrocution Chevalier Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Fût à gobelins Bourreau La bûche

Synergies de défense 6 8

Électrocution
Canon Méga Chevalier Chevalier Bourreau P.E.K.K.A La bûche
Chevalier
Canon Bourreau Électrocution La bûche
Canon
Électrocution Chevalier La bûche
Fût à gobelins
Bourreau
Chevalier Électrocution La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A
La bûche Électrocution
La bûche
Canon P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Bourreau La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Canon Bourreau La bûche
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Canon Bourreau La bûche Méga Chevalier
Canon P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Bourreau
Canon P.E.K.K.A Chevalier Méga Chevalier
P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
La bûche Électrocution Canon Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Canon Bourreau
Électrocution Canon P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Canon P.E.K.K.A
Chevalier Canon Méga Chevalier
Bourreau Électrocution Chevalier Canon La bûche Méga Chevalier
Bourreau Électrocution
Canon P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Chevalier La bûche
Bourreau Méga Chevalier Électrocution Canon P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Canon Méga Chevalier
Électrocution Canon P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Canon Bourreau P.E.K.K.A
Canon Méga Chevalier Électrocution Chevalier Bourreau La bûche
Électrocution Bourreau La bûche Chevalier Canon Méga Chevalier
P.E.K.K.A Canon
Méga Chevalier Chevalier Canon Bourreau P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Chevalier Bourreau La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Chevalier La bûche
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Chevalier La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Canon Bourreau Méga Chevalier
Bourreau Électrocution
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier La bûche
P.E.K.K.A Canon
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution La bûche
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Canon Bourreau
Canon Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Chevalier Bourreau P.E.K.K.A La bûche
Bourreau Méga Chevalier Électrocution Canon P.E.K.K.A La bûche
Électrocution Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier La bûche
Électrocution Bourreau La bûche
La bûche
Chevalier La bûche
Bourreau Électrocution La bûche Méga Chevalier
Bourreau Électrocution
Bourreau La bûche
La bûche Électrocution Bourreau
La bûche Électrocution
Électrocution Chevalier La bûche
Électrocution Bourreau
Chevalier Bourreau La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Bourreau La bûche
Bourreau La bûche Méga Chevalier
Électrocution Bourreau La bûche Méga Chevalier
Électrocution La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Bourreau Méga Chevalier
La bûche Électrocution Bourreau
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Électrocution La bûche
Électrocution Bourreau
Électrocution
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Électrocution
P.E.K.K.A Méga Chevalier
La bûche
Électrocution
Électrocution Bourreau
La bûche
Chevalier Bourreau Méga Chevalier
La bûche Électrocution Bourreau
Électrocution
Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution La bûche
Électrocution Bourreau
Électrocution Bourreau La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Méga Chevalier
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