Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelette géant Bûcheron Zappy Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Clonage Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Clonage Bûcheron Little Prince
Électrocution
Armée de squelettes Clonage Zappy Little Prince
Fût à barbares
Armée de squelettes Clonage Squelette géant Bûcheron Zappy Little Prince
La bûche
Armée de squelettes Clonage Squelette géant Bûcheron Zappy Little Prince
Séisme
Armée de squelettes Clonage
Flèches
Armée de squelettes Clonage Little Prince
Colis royal
Armée de squelettes Clonage Squelette géant Bûcheron Zappy Little Prince
Boule de feu
Armée de squelettes Clonage Bûcheron Zappy Little Prince
Poison
Armée de squelettes Clonage Zappy Little Prince
Foudre
Bûcheron Zappy Little Prince
Roquette
Zappy Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Clonage Squelette géant Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Armée de squelettes Clonage Little Prince Bûcheron Squelette géant Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Armée de squelettes Clonage Little Prince

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Zappy Squelette géant Bûcheron Méga Chevalier Little Prince
Armée de squelettes
Clonage Zappy
Clonage
Armée de squelettes Squelette géant Bûcheron Zappy
Squelette géant
Clonage Électrocution Bûcheron Zappy
Bûcheron
Électrocution Clonage Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Zappy
Électrocution Armée de squelettes Clonage Squelette géant Bûcheron
Méga Chevalier
Électrocution Bûcheron
Little Prince
Électrocution

Synergies de défense 1 11

Électrocution
Méga Chevalier Armée de squelettes Squelette géant Bûcheron Zappy Little Prince
Armée de squelettes
Électrocution Squelette géant Bûcheron Zappy
Clonage
Squelette géant
Électrocution Armée de squelettes Bûcheron Little Prince
Bûcheron
Électrocution Armée de squelettes Squelette géant Little Prince
Zappy
Électrocution Armée de squelettes
Méga Chevalier
Électrocution
Little Prince
Électrocution Squelette géant Bûcheron

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Zappy
Armée de squelettes Bûcheron Zappy Électrocution Méga Chevalier
Armée de squelettes Bûcheron Zappy Méga Chevalier Squelette géant
Armée de squelettes Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Squelette géant Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Little Prince
Électrocution Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Zappy Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Squelette géant Bûcheron Zappy Méga Chevalier Little Prince
Armée de squelettes Électrocution Squelette géant Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution
Armée de squelettes Bûcheron Zappy Méga Chevalier Électrocution Squelette géant
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Électrocution Bûcheron
Armée de squelettes Zappy Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Armée de squelettes Bûcheron
Méga Chevalier Électrocution Armée de squelettes Bûcheron Little Prince
Électrocution Squelette géant Bûcheron Méga Chevalier Little Prince
Zappy Bûcheron
Armée de squelettes Méga Chevalier Squelette géant Bûcheron Zappy Little Prince
Armée de squelettes Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Squelette géant Zappy
Électrocution Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Squelette géant Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Zappy
Armée de squelettes Squelette géant Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Zappy
Squelette géant Armée de squelettes Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Électrocution
Armée de squelettes Zappy Squelette géant Bûcheron
Squelette géant Méga Chevalier Armée de squelettes Bûcheron Zappy
Électrocution Squelette géant Méga Chevalier Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Zappy
Méga Chevalier Squelette géant Bûcheron Zappy
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier Bûcheron Zappy
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Zappy Électrocution Squelette géant Bûcheron Little Prince
Méga Chevalier Électrocution Squelette géant Zappy
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Squelette géant Zappy
Électrocution
Squelette géant Zappy
Squelette géant Zappy
Électrocution Zappy Méga Chevalier
Électrocution
Zappy
Électrocution
Électrocution
Bûcheron Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution
Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Zappy
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
Électrocution Zappy Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Little Prince
Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Zappy
Électrocution
Électrocution Zappy Méga Chevalier Little Prince
Électrocution Zappy
Électrocution Zappy Méga Chevalier
Électrocution Zappy
Électrocution Zappy Little Prince
Électrocution
Zappy
Électrocution Zappy Méga Chevalier
Électrocution Zappy
Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Zappy
Électrocution Armée de squelettes
Électrocution
Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Squelette géant Zappy
Zappy Méga Chevalier
Électrocution Squelette géant Zappy
Électrocution
Électrocution Squelette géant Zappy Méga Chevalier Little Prince
Zappy
Zappy Méga Chevalier
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