Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électro-Dragon Pêcheur Phoenix Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Phoenix Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Pêcheur Phoenix
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon Pêcheur
Électrocution
Pêcheur
Fût à barbares
La bûche
Pêcheur
Séisme
Flèches
Colis royal
Électro-Dragon Pêcheur
Boule de feu
Électro-Dragon Pêcheur
Poison
Électro-Dragon Pêcheur Phoenix
Foudre
Électro-Dragon Pêcheur Phoenix
Roquette
Électro-Dragon Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Tornade Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Tornade Pêcheur Boule de feu Phoenix Électro-Dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Tornade Pêcheur

Synergies d’attaque 3 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Tornade Électro-Dragon La bûche Pêcheur Phoenix Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Tornade La bûche Méga Chevalier
Tornade
Électrocution Boule de feu Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Électro-Dragon
Électrocution Tornade Pêcheur Méga Chevalier
La bûche
Électrocution Boule de feu Tornade Pêcheur Méga Chevalier
Pêcheur
Électrocution Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Phoenix
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Tornade Électro-Dragon La bûche Pêcheur

Synergies de défense 4 14

Électrocution
Boule de feu Méga Chevalier Tornade Électro-Dragon La bûche Pêcheur Phoenix
Boule de feu
Électrocution Tornade La bûche Méga Chevalier
Tornade
Boule de feu Électrocution Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Électro-Dragon
Électrocution Tornade La bûche Pêcheur
La bûche
Boule de feu Électrocution Tornade Électro-Dragon Pêcheur Méga Chevalier
Pêcheur
Électrocution Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Phoenix
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Tornade La bûche Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Électro-Dragon La bûche
Électrocution Électro-Dragon La bûche Pêcheur Phoenix Méga Chevalier
Tornade Pêcheur Méga Chevalier Électro-Dragon
Électro-Dragon Pêcheur Phoenix Méga Chevalier
Boule de feu Tornade La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Tornade La bûche Électrocution Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade Électrocution Boule de feu Électro-Dragon Phoenix
Électrocution Boule de feu Électro-Dragon La bûche Phoenix Méga Chevalier
Tornade Pêcheur Phoenix
Tornade Pêcheur Phoenix Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Tornade Électro-Dragon La bûche Pêcheur Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Tornade Électro-Dragon Phoenix
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Électro-Dragon La bûche
Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Tornade Électro-Dragon La bûche
Phoenix Méga Chevalier
Tornade Électrocution Boule de feu La bûche Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier Boule de feu Tornade Électro-Dragon Pêcheur
Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Tornade Électro-Dragon La bûche Pêcheur
Électrocution Tornade La bûche Boule de feu Électro-Dragon Pêcheur Méga Chevalier
Tornade Pêcheur Phoenix
Méga Chevalier Boule de feu Électro-Dragon La bûche Pêcheur
Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Pêcheur
Boule de feu Électrocution Électro-Dragon La bûche Pêcheur Phoenix Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Électro-Dragon La bûche Pêcheur
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Tornade La bûche Pêcheur Phoenix
Pêcheur Phoenix Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Phoenix
Méga Chevalier Pêcheur Phoenix
Électrocution Électro-Dragon Méga Chevalier Boule de feu Tornade La bûche Phoenix
Phoenix
Méga Chevalier Électro-Dragon Phoenix
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Tornade La bûche Phoenix
Méga Chevalier Boule de feu
Boule de feu Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Phoenix Électrocution Boule de feu Tornade La bûche Pêcheur
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Électro-Dragon La bûche Phoenix
Électrocution Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Électro-Dragon La bûche
Boule de feu Électrocution Tornade Électro-Dragon La bûche Pêcheur
Boule de feu Électro-Dragon La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Électrocution La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Tornade Électro-Dragon
Tornade La bûche
Boule de feu La bûche Électrocution Tornade Électro-Dragon
Boule de feu La bûche Électrocution Tornade Électro-Dragon Pêcheur
Boule de feu Tornade Électro-Dragon Pêcheur
Électrocution Boule de feu Tornade Électro-Dragon La bûche Pêcheur
Boule de feu Électrocution Tornade Électro-Dragon
Boule de feu La bûche Pêcheur
Boule de feu Électro-Dragon Pêcheur
Électrocution Boule de feu La bûche Pêcheur
Électrocution Boule de feu Électro-Dragon La bûche
Boule de feu Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Tornade
Pêcheur
Électrocution Boule de feu Électro-Dragon La bûche Pêcheur Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Tornade Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Tornade
Tornade La bûche Pêcheur
Électrocution Boule de feu Électro-Dragon La bûche
Électrocution Tornade La bûche Boule de feu Électro-Dragon Méga Chevalier
Pêcheur
Boule de feu La bûche Électrocution Tornade Électro-Dragon Pêcheur
Boule de feu Électrocution Tornade Électro-Dragon La bûche Pêcheur Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Tornade La bûche Pêcheur
Électrocution Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Électro-Dragon
Méga Chevalier
Boule de feu La bûche
Électrocution Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Électrocution Tornade Électro-Dragon
La bûche Boule de feu
Boule de feu Électro-Dragon Méga Chevalier
La bûche Électrocution Boule de feu Électro-Dragon
Électrocution Boule de feu Tornade
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution Électro-Dragon Boule de feu Tornade La bûche
Électrocution Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Boule de feu Tornade La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Électro-Dragon Méga Chevalier
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