Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince ténébreux Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Prince ténébreux Électro-sorcier Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Prince ténébreux Cavabélier
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Cavabélier
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Prince ténébreux Cavabélier
Fût à barbares
Artificière Fût à gobelins Prince ténébreux Électro-sorcier
La bûche
Artificière Fût à gobelins Prince ténébreux Cavabélier
Séisme
Artificière Fût à gobelins
Flèches
Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Artificière Fût à gobelins Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu
Artificière Fût à gobelins Bouliste Électro-sorcier Cavabélier
Poison
Artificière Électro-sorcier
Foudre
Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier Cavabélier
Roquette
Bouliste Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Prince ténébreux Bouliste Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Bouliste Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Fût à gobelins Prince ténébreux Électro-sorcier Bouliste Cavabélier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Artificière Fût à gobelins Prince ténébreux

Synergies d’attaque 4 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Électro-sorcier Cavabélier Prince ténébreux Bouliste Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Fût à gobelins Prince ténébreux Bouliste Cavabélier Méga Chevalier
Fût à gobelins
Prince ténébreux Artificière Bouliste Cavabélier Méga Chevalier
Prince ténébreux
Fût à gobelins Électrocution Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Bouliste
Électrocution Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier Cavabélier
Électro-sorcier
Électrocution Prince ténébreux Bouliste Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Électrocution Artificière Fût à gobelins Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier Cavabélier

Synergies de défense 2 12

Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux Bouliste Cavabélier
Artificière
Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Électrocution Artificière Bouliste Électro-sorcier
Bouliste
Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Artificière Prince ténébreux Bouliste Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électrocution Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Électrocution Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Bouliste Cavabélier Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Artificière Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Artificière Prince ténébreux Bouliste Méga Chevalier
Bouliste Électrocution Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Cavabélier Électrocution Artificière
Bouliste Électrocution Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Artificière Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Artificière Prince ténébreux Bouliste Cavabélier Méga Chevalier
Électrocution Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Bouliste Méga Chevalier Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier Cavabélier
Bouliste Méga Chevalier Électrocution Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Électrocution Bouliste Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Artificière Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier Cavabélier
Électrocution Artificière Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Électro-sorcier Cavabélier
Prince ténébreux Bouliste Méga Chevalier Artificière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Artificière Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier Cavabélier
Prince ténébreux Bouliste Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier Cavabélier
Prince ténébreux Bouliste Cavabélier Méga Chevalier
Artificière Électrocution Électro-sorcier Cavabélier
Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier Cavabélier
Méga Chevalier Prince ténébreux
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux
Méga Chevalier Prince ténébreux Bouliste
Méga Chevalier Électrocution Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
Prince ténébreux Bouliste Méga Chevalier Cavabélier
Artificière Bouliste Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Artificière Prince ténébreux Bouliste
Bouliste Méga Chevalier Électrocution Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Électrocution Bouliste Électro-sorcier Cavabélier
Artificière Prince ténébreux
Électrocution Artificière Prince ténébreux Bouliste Méga Chevalier
Artificière Électrocution Cavabélier
Artificière Bouliste
Électrocution Artificière Bouliste Cavabélier
Électrocution Artificière Cavabélier
Bouliste Électro-sorcier
Artificière Électrocution Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier Cavabélier
Électrocution Artificière
Artificière Bouliste
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Bouliste
Artificière Bouliste Méga Chevalier
Électrocution Artificière Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière Bouliste Méga Chevalier
Bouliste Méga Chevalier
Bouliste
Électrocution
Électrocution Artificière Prince ténébreux Bouliste Méga Chevalier
Artificière Électrocution Bouliste Électro-sorcier Cavabélier
Électrocution Bouliste Cavabélier Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Artificière
Bouliste
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière Bouliste
Électrocution Électro-sorcier Prince ténébreux
Électrocution Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Artificière Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière Bouliste
Électrocution
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Électrocution Artificière Bouliste Électro-sorcier
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Artificière Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh