Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière de la nuit Méga Chevalier Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Foreuse gobeline Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Foreuse gobeline Sorcière de la nuit Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Gardes Foreuse gobeline Sorcière de la nuit Maître Mineur
Électrocution
Artificière Gardes Foreuse gobeline Sorcière de la nuit Maître Mineur
Fût à barbares
Artificière Gardes Foreuse gobeline Sorcière de la nuit
La bûche
Artificière Gardes Foreuse gobeline
Séisme
Artificière Gardes Foreuse gobeline
Flèches
Artificière Gardes Foreuse gobeline Sorcière de la nuit
Colis royal
Artificière Gardes Foreuse gobeline Sorcière de la nuit
Boule de feu
Artificière Foreuse gobeline Sorcière de la nuit Maître Mineur
Poison
Artificière Gardes Foreuse gobeline Sorcière de la nuit
Foudre
Sorcière de la nuit Maître Mineur
Roquette
Sorcière de la nuit Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Séisme Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Foreuse gobeline Sorcière de la nuit Méga Chevalier Maître Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Séisme Gardes Foreuse gobeline Sorcière de la nuit Maître Mineur Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Artificière Séisme Gardes

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Séisme Gardes Sorcière de la nuit Méga Chevalier Maître Mineur
Artificière
Électrocution Séisme Foreuse gobeline Méga Chevalier
Séisme
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Gardes
Électrocution
Foreuse gobeline
Artificière Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Séisme Foreuse gobeline Sorcière de la nuit
Maître Mineur
Électrocution

Synergies de défense 1 13

Électrocution
Méga Chevalier Artificière Séisme Gardes Foreuse gobeline Sorcière de la nuit Maître Mineur
Artificière
Électrocution Séisme Gardes Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Séisme
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Gardes
Électrocution Artificière Foreuse gobeline
Foreuse gobeline
Électrocution Gardes
Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Séisme Sorcière de la nuit
Maître Mineur
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Foreuse gobeline Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Méga Chevalier Foreuse gobeline Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Artificière Gardes Foreuse gobeline Méga Chevalier
Artificière Séisme Méga Chevalier
Électrocution Artificière Séisme Gardes Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcière de la nuit
Séisme Électrocution Méga Chevalier
Maître Mineur Foreuse gobeline Sorcière de la nuit
Gardes Artificière Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Gardes Électrocution Artificière Séisme Foreuse gobeline Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcière de la nuit
Foreuse gobeline Sorcière de la nuit Méga Chevalier Électrocution Séisme Gardes
Méga Chevalier Électrocution Artificière Séisme Gardes Foreuse gobeline Sorcière de la nuit
Foreuse gobeline Méga Chevalier
Électrocution Foreuse gobeline Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Foreuse gobeline Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Électrocution Artificière Gardes Foreuse gobeline Sorcière de la nuit
Électrocution Séisme Foreuse gobeline Artificière Gardes Méga Chevalier
Foreuse gobeline
Méga Chevalier Artificière Séisme Gardes Sorcière de la nuit
Gardes Maître Mineur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Électrocution
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Électrocution
Gardes Méga Chevalier Électrocution Sorcière de la nuit
Gardes Foreuse gobeline Sorcière de la nuit Méga Chevalier Maître Mineur
Artificière Électrocution
Gardes Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Maître Mineur
Électrocution Méga Chevalier Artificière
Gardes Foreuse gobeline
Méga Chevalier Gardes
Méga Chevalier Électrocution Gardes
Méga Chevalier Gardes Sorcière de la nuit
Artificière Méga Chevalier
Gardes Électrocution Artificière Foreuse gobeline Sorcière de la nuit Maître Mineur
Méga Chevalier Électrocution Artificière Séisme Maître Mineur
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière Gardes Foreuse gobeline
Artificière Électrocution
Séisme Foreuse gobeline
Séisme Artificière Gardes
Électrocution Artificière Séisme Méga Chevalier
Artificière Électrocution
Artificière Séisme
Séisme Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Gardes Sorcière de la nuit
Artificière Électrocution Séisme
Électrocution Artificière
Séisme Artificière
Séisme Artificière
Séisme Électrocution Artificière
Séisme Électrocution Artificière Foreuse gobeline
Séisme Artificière Méga Chevalier
Séisme
Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Séisme Méga Chevalier
Électrocution Artificière Séisme Méga Chevalier
Séisme Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Séisme Électrocution Foreuse gobeline
Électrocution Artificière Séisme Méga Chevalier
Artificière Électrocution Séisme
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Gardes
Sorcière de la nuit
Électrocution Séisme Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Maître Mineur Méga Chevalier
Artificière Séisme
Électrocution Séisme Gardes Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Séisme
Électrocution
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Gardes
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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