Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Night Witch Mega Knight Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Goblin Drill Night Witch Mighty Miner
Giant Snowball
Guards Goblin Drill Night Witch Mighty Miner
Zap
Firecracker Guards Goblin Drill Night Witch Mighty Miner
Barbarian Barrel
Firecracker Guards Goblin Drill Night Witch
The Log
Firecracker Guards Goblin Drill
Earthquake
Firecracker Guards Goblin Drill
Arrows
Firecracker Guards Goblin Drill Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Guards Goblin Drill Night Witch
Fireball
Firecracker Goblin Drill Night Witch Mighty Miner
Poison
Firecracker Guards Goblin Drill Night Witch
Lightning
Night Witch Mighty Miner
Rocket
Night Witch Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Earthquake Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Goblin Drill Night Witch Mega Knight Mighty Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Earthquake Guards Goblin Drill Night Witch Mighty Miner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Firecracker Earthquake Guards

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Earthquake Guards Night Witch Mega Knight Mighty Miner
Firecracker
Zap Earthquake Goblin Drill Mega Knight
Earthquake
Zap Firecracker Mega Knight
Guards
Zap
Goblin Drill
Firecracker Mega Knight
Night Witch
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Earthquake Goblin Drill Night Witch
Mighty Miner
Zap

Synergie w obronie 1 13

Zap
Mega Knight Firecracker Earthquake Guards Goblin Drill Night Witch Mighty Miner
Firecracker
Zap Earthquake Guards Night Witch Mega Knight
Earthquake
Zap Firecracker Mega Knight
Guards
Zap Firecracker Goblin Drill
Goblin Drill
Zap Guards
Night Witch
Zap Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Earthquake Night Witch
Mighty Miner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Zap Firecracker
Zap Firecracker Goblin Drill Night Witch Mega Knight
Mega Knight Goblin Drill Night Witch
Night Witch Firecracker Guards Goblin Drill Mega Knight
Firecracker Earthquake Mega Knight
Zap Firecracker Earthquake Guards Night Witch Mega Knight
Zap Firecracker Night Witch
Earthquake Zap Mega Knight
Mighty Miner Goblin Drill Night Witch
Guards Firecracker Night Witch Mega Knight
Guards Zap Firecracker Earthquake Goblin Drill Night Witch Mega Knight
Zap Firecracker Night Witch
Goblin Drill Night Witch Mega Knight Zap Earthquake Guards
Mega Knight Zap Firecracker Earthquake Guards Goblin Drill Night Witch
Goblin Drill Mega Knight
Zap Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight Firecracker Goblin Drill Night Witch
Mega Knight Zap Firecracker Guards Goblin Drill Night Witch
Zap Earthquake Goblin Drill Firecracker Guards Mega Knight
Goblin Drill
Mega Knight Firecracker Earthquake Guards Night Witch
Guards Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Zap
Zap Firecracker Mega Knight
Guards Mega Knight Zap
Guards Mega Knight Zap Night Witch
Guards Goblin Drill Night Witch Mega Knight Mighty Miner
Firecracker Zap
Guards Night Witch
Mega Knight Mighty Miner
Zap Mega Knight Firecracker
Guards Goblin Drill
Mega Knight Guards
Mega Knight Zap Guards
Mega Knight Guards Night Witch
Firecracker Mega Knight
Guards Zap Firecracker Goblin Drill Night Witch Mighty Miner
Mega Knight Zap Firecracker Earthquake Mighty Miner
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Guards Goblin Drill
Firecracker Zap
Earthquake Goblin Drill
Earthquake Firecracker Guards
Zap Firecracker Earthquake Mega Knight
Firecracker Zap
Firecracker Earthquake
Earthquake Zap Firecracker
Zap Firecracker
Guards Night Witch
Firecracker Zap Earthquake
Zap Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Zap Firecracker
Earthquake Zap Firecracker Goblin Drill
Earthquake Firecracker Mega Knight
Earthquake
Night Witch
Zap Firecracker Earthquake Mega Knight
Zap Firecracker Earthquake Mega Knight
Earthquake Night Witch Mega Knight
Earthquake Zap Goblin Drill
Zap Firecracker Earthquake Mega Knight
Firecracker Zap Earthquake
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Zap Firecracker Night Witch
Zap Firecracker Guards
Night Witch
Zap Earthquake Night Witch Mega Knight
Zap Firecracker
Mighty Miner Mega Knight
Firecracker Earthquake
Zap Earthquake Guards Night Witch
Zap Firecracker
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Earthquake
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Guards
Firecracker Zap
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076