Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Prince Dragon de l'enfer Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gardes Dragon de l'enfer Cavabélier
Électrocution
Artificière Gardes Prince Dragon de l'enfer Cavabélier
Fût à barbares
Artificière Gardes Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Artificière Gardes Prince Cavabélier
Séisme
Artificière Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Artificière Gardes Prince Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier
Boule de feu
Artificière Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier
Poison
Artificière Gardes Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Prince Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier
Roquette
Prince Bourreau Dragon de l'enfer Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Prince Bourreau Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Gardes Électro-sorcier Dragon de l'enfer Prince Bourreau Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Artificière Gardes Électro-sorcier

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Prince Électro-sorcier Cavabélier Gardes Bourreau
Artificière
Électrocution Prince Dragon de l'enfer Cavabélier
Gardes
Électrocution Cavabélier
Prince
Électrocution Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Bourreau
Électrocution
Électro-sorcier
Électrocution Prince Cavabélier
Dragon de l'enfer
Artificière
Cavabélier
Électrocution Artificière Gardes Prince Électro-sorcier

Synergies de défense 1 16

Électrocution
Électro-sorcier Artificière Gardes Prince Bourreau Dragon de l'enfer Cavabélier
Artificière
Électrocution Gardes Prince Électro-sorcier
Gardes
Électrocution Artificière Prince Bourreau Électro-sorcier
Prince
Électrocution Artificière Gardes Bourreau Électro-sorcier
Bourreau
Électrocution Gardes Prince
Électro-sorcier
Électrocution Artificière Gardes Prince Dragon de l'enfer Cavabélier
Dragon de l'enfer
Électrocution Électro-sorcier
Cavabélier
Électrocution Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Bourreau Électro-sorcier Cavabélier
Dragon de l'enfer Électrocution Artificière Prince Bourreau Électro-sorcier Cavabélier
Prince Cavabélier Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Prince Dragon de l'enfer Artificière Gardes Électro-sorcier Cavabélier
Artificière Prince
Électrocution Artificière Gardes Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier Électrocution Artificière Bourreau
Électrocution Électro-sorcier Cavabélier
Dragon de l'enfer Prince
Gardes Artificière Prince Électro-sorcier
Gardes Bourreau Électro-sorcier Électrocution Artificière Cavabélier
Bourreau Dragon de l'enfer Électrocution Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Prince Électrocution Gardes Électro-sorcier Cavabélier
Bourreau Électrocution Artificière Gardes Prince Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Prince Électro-sorcier Cavabélier
Électrocution Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier
Artificière Prince Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Artificière Gardes Prince Bourreau Électro-sorcier Cavabélier
Électrocution Bourreau Artificière Gardes Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier
Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier
Artificière Gardes Prince Bourreau Électro-sorcier
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Artificière Prince Bourreau Dragon de l'enfer
Gardes Électrocution Prince Électro-sorcier Cavabélier
Gardes Prince Électrocution Électro-sorcier Cavabélier
Gardes Prince Bourreau Dragon de l'enfer Cavabélier
Artificière Bourreau Électrocution Électro-sorcier Cavabélier
Gardes Prince Électro-sorcier Cavabélier
Prince Dragon de l'enfer
Électrocution Électro-sorcier Artificière Prince Dragon de l'enfer
Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gardes Prince
Électrocution Gardes Prince Électro-sorcier
Prince Gardes Bourreau Cavabélier
Artificière Bourreau
Gardes Électro-sorcier Électrocution Artificière Prince Bourreau Dragon de l'enfer
Bourreau Électrocution Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gardes
Artificière Électrocution Bourreau Électro-sorcier Cavabélier
Artificière Gardes Prince
Bourreau Électrocution Artificière
Artificière Bourreau Électrocution Cavabélier
Artificière Bourreau
Électrocution Artificière Bourreau Cavabélier
Électrocution Artificière Cavabélier
Gardes Prince Électro-sorcier
Artificière Électrocution Prince Électro-sorcier Cavabélier
Électrocution Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière
Électrocution Artificière Prince
Électrocution Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Électrocution Artificière Prince Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Artificière
Prince
Prince
Électrocution
Électrocution Artificière Bourreau
Dragon de l'enfer
Artificière Électrocution Bourreau Électro-sorcier Cavabélier
Électrocution Prince Cavabélier
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Artificière Gardes
Électrocution
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Prince
Artificière
Électrocution Électro-sorcier Gardes Prince
Électrocution Artificière Bourreau Électro-sorcier Cavabélier
Artificière Prince Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Artificière Bourreau
Électrocution
Artificière Prince Bourreau
Électrocution Artificière Gardes Électro-sorcier
Artificière Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Artificière Prince Bourreau Électro-sorcier
Prince Dragon de l'enfer
Artificière
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