Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Roi squelette
Méga Boule de Neige
Gardes Roi squelette
Électrocution
Artificière Gardes Roi squelette
Fût à barbares
Artificière Gardes Sorcier de glace Électro-sorcier Roi squelette
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes Roi squelette
Séisme
Artificière Gardes Roi squelette
Flèches
Artificière Gardes Roi squelette
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcier de glace Électro-sorcier Roi squelette
Boule de feu
Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier Roi squelette
Poison
Artificière Gardes Sorcier de glace Électro-sorcier Roi squelette
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace Électro-sorcier Roi squelette
Roquette
Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière La bûche Sorcier de glace Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Artificière Gardes Sorcier de glace Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Roi squelette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Artificière Gardes

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Gardes La bûche Sorcier de glace
Artificière
Électrocution Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Gardes
Électrocution La bûche
La bûche
Électrocution Mini P.E.K.K.A Gardes
Sorcier de glace
Électrocution Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Électrocution Mini P.E.K.K.A
Roi squelette

Synergies de défense 5 16

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Artificière Gardes La bûche Sorcier de glace
Artificière
La bûche Électrocution Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcier de glace Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution La bûche Électro-sorcier Artificière Gardes Sorcier de glace
Gardes
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Électrocution Gardes Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes La bûche Roi squelette
Électro-sorcier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Artificière Gardes La bûche
Roi squelette
Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électrocution Artificière La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Artificière Gardes Sorcier de glace Électro-sorcier Roi squelette
Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
La bûche Électrocution Artificière Gardes Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Artificière Sorcier de glace
Électrocution La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace Roi squelette
Gardes Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace Électro-sorcier
Gardes Sorcier de glace Électro-sorcier Électrocution Artificière La bûche Roi squelette
Électrocution Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électrocution Gardes La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes La bûche Électro-sorcier Roi squelette
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Roi squelette
Électrocution Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Artificière Gardes La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Électrocution La bûche Artificière Gardes Sorcier de glace Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
Gardes Électrocution Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes Électrocution La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes
Artificière Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcier de glace Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
Gardes
Mini P.E.K.K.A Gardes
Électrocution Gardes La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes Roi squelette
Artificière
Gardes Électro-sorcier Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Roi squelette
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier Roi squelette
Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gardes La bûche
Artificière Électrocution La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Artificière Gardes La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Artificière Électrocution Sorcier de glace
Artificière La bûche
La bûche Électrocution Artificière Sorcier de glace
La bûche Électrocution Artificière
Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-sorcier
Artificière Électrocution La bûche Électro-sorcier
Électrocution Artificière
Artificière La bûche
Artificière
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Artificière La bûche
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Électrocution Artificière La bûche
La bûche
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière La bûche Sorcier de glace
Artificière La bûche Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Artificière Gardes
Mini P.E.K.K.A
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Artificière La bûche
Électrocution Électro-sorcier Gardes
Électrocution Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
La bûche Électrocution Artificière Roi squelette
Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière Gardes La bûche Électro-sorcier Roi squelette
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Artificière La bûche Électro-sorcier
Artificière
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