Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Bélier de combat P.E.K.K.A Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bélier de combat P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Bélier de combat
Électrocution
Artificière Bélier de combat
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Bélier de combat
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Bélier de combat
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bélier de combat P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Bélier de combat
Poison
Artificière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bélier de combat Goblinstein
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Valkyrie La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bélier de combat P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bélier de combat Goblinstein P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution La bûche Artificière Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Bélier de combat P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie La bûche
Artificière
Électrocution Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bélier de combat P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Valkyrie La bûche
Valkyrie
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Bélier de combat P.E.K.K.A
Bélier de combat
Électrocution La bûche Artificière Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Valkyrie Bélier de combat La bûche
La bûche
Bélier de combat Électrocution Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergies de défense 5 9

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Artificière Valkyrie P.E.K.K.A La bûche
Artificière
Valkyrie La bûche Électrocution Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Électrocution La bûche Artificière Valkyrie
Valkyrie
Artificière Électrocution Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A La bûche
Bélier de combat
P.E.K.K.A
La bûche Électrocution Artificière Valkyrie
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Valkyrie La bûche
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électrocution Artificière Valkyrie La bûche
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Artificière Valkyrie
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A La bûche
La bûche Électrocution Artificière Valkyrie
Électrocution Artificière
Électrocution Valkyrie P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie La bûche
Valkyrie Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Électrocution Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Valkyrie La bûche Artificière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Valkyrie Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie La bûche
P.E.K.K.A Électrocution Mini P.E.K.K.A Valkyrie La bûche
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Électrocution La bûche
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Artificière Électrocution
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Électrocution P.E.K.K.A Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie La bûche
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie La bûche
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Artificière Valkyrie
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A La bûche
Valkyrie Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A La bûche
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie La bûche
Artificière Électrocution La bûche
La bûche
Artificière Valkyrie La bûche
Électrocution Artificière Valkyrie La bûche
Artificière Électrocution
Artificière La bûche
La bûche Électrocution Artificière
La bûche Électrocution Artificière
Mini P.E.K.K.A
Artificière Électrocution Valkyrie La bûche
Électrocution Artificière
Artificière La bûche
Artificière
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Artificière La bûche
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
Électrocution Artificière Valkyrie La bûche
La bûche
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière La bûche Valkyrie
Artificière La bûche Électrocution
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Mini P.E.K.K.A
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière
P.E.K.K.A
Artificière La bûche
Électrocution
Électrocution Artificière
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
La bûche Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière P.E.K.K.A
Électrocution Artificière La bûche
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière La bûche
P.E.K.K.A
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