Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière P.E.K.K.A Bûcheron Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Goblin Curse Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Bûcheron Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Curse Roi squelette
Méga Boule de Neige
Goblin Curse Bûcheron Roi squelette
Électrocution
Artificière Goblin Curse Roi squelette
Fût à barbares
Artificière Goblin Curse Bûcheron Roi squelette
La bûche
Artificière Goblin Curse Bûcheron Roi squelette
Séisme
Artificière Roi squelette
Flèches
Artificière Goblin Curse Roi squelette
Colis royal
Artificière P.E.K.K.A Bûcheron Roi squelette
Boule de feu
Artificière Bûcheron Roi squelette
Poison
Artificière Goblin Curse Roi squelette
Foudre
Bûcheron Roi squelette
Roquette
Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Tornade Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Goblin Curse Tornade P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Goblin Curse Artificière Tornade Bûcheron Roi squelette P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Électrocution Goblin Curse Artificière

Synergies d’attaque 6 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Miroir Goblin Curse Tornade P.E.K.K.A Bûcheron
Artificière
Électrocution Miroir Tornade P.E.K.K.A Bûcheron
Miroir
Électrocution Artificière Tornade Bûcheron
Goblin Curse
Électrocution
Tornade
Électrocution P.E.K.K.A Artificière Miroir
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Artificière Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Artificière Miroir P.E.K.K.A
Roi squelette

Synergies de défense 3 10

Électrocution
Miroir Artificière Tornade P.E.K.K.A Bûcheron
Artificière
Électrocution Miroir Tornade P.E.K.K.A Bûcheron
Miroir
Électrocution Tornade Artificière Bûcheron
Goblin Curse
Tornade
Miroir P.E.K.K.A Électrocution Artificière Roi squelette
P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Artificière
Bûcheron
Électrocution Artificière Miroir
Roi squelette
Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière
P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Artificière Goblin Curse
Tornade P.E.K.K.A Bûcheron Goblin Curse
P.E.K.K.A Bûcheron Artificière Goblin Curse Roi squelette
Artificière Tornade P.E.K.K.A Bûcheron
Tornade Électrocution Artificière Bûcheron
Tornade Électrocution Artificière Goblin Curse
Électrocution P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse Tornade Bûcheron Roi squelette
Tornade Artificière Bûcheron
Goblin Curse Électrocution Artificière Tornade Bûcheron Roi squelette
Électrocution Artificière Goblin Curse Tornade
P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Goblin Curse
Électrocution Artificière Goblin Curse Tornade P.E.K.K.A Bûcheron Roi squelette
P.E.K.K.A Goblin Curse Bûcheron Roi squelette
Tornade Électrocution Goblin Curse P.E.K.K.A Bûcheron
Artificière Tornade P.E.K.K.A Bûcheron
Électrocution Artificière Tornade Bûcheron
Électrocution Tornade Artificière Goblin Curse Bûcheron
P.E.K.K.A Goblin Curse Tornade Bûcheron
Artificière Goblin Curse P.E.K.K.A Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution
P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Tornade
P.E.K.K.A Goblin Curse Bûcheron
Artificière Électrocution Goblin Curse Tornade
P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Goblin Curse Bûcheron
Électrocution P.E.K.K.A Artificière Tornade
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Électrocution Tornade
P.E.K.K.A Goblin Curse Bûcheron Roi squelette
Artificière Goblin Curse
Électrocution Artificière Tornade P.E.K.K.A Bûcheron Roi squelette
Électrocution Artificière Goblin Curse P.E.K.K.A Roi squelette
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Électrocution Goblin Curse Tornade
Artificière
Électrocution Artificière Goblin Curse
Artificière Électrocution Goblin Curse Tornade
Artificière Tornade
Électrocution Artificière Goblin Curse Tornade
Électrocution Artificière Tornade
Tornade Bûcheron
Artificière Électrocution Tornade
Électrocution Artificière Goblin Curse Tornade
Artificière
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Artificière
Tornade
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Goblin Curse Tornade
Tornade
Tornade
Électrocution
Électrocution Artificière Goblin Curse Tornade
Artificière Électrocution Tornade
Électrocution Tornade
Électrocution Artificière Goblin Curse Tornade
Électrocution Artificière Goblin Curse Tornade
Électrocution Artificière
Électrocution
Électrocution Artificière
P.E.K.K.A
Artificière Goblin Curse
Électrocution
Électrocution Artificière Goblin Curse Tornade
Artificière Bûcheron
Électrocution Artificière Roi squelette
Électrocution Tornade
Artificière P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Tornade Roi squelette
Artificière Électrocution Tornade
Électrocution Artificière Tornade
P.E.K.K.A
Artificière
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