Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Princesse Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière P.E.K.K.A Princesse Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Princesse Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes
Méga Boule de Neige
Gardes Princesse
Électrocution
Artificière Gardes Princesse
Fût à barbares
Artificière Gardes Princesse Archer Magique
La bûche
Artificière Gardes Princesse
Séisme
Artificière Gardes
Flèches
Artificière Gardes Princesse
Colis royal
Artificière Gardes P.E.K.K.A Princesse Archer Magique
Boule de feu
Artificière Princesse Archer Magique
Poison
Artificière Gardes Princesse Archer Magique
Foudre
Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Princesse Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Princesse Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes P.E.K.K.A Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Artificière Gardes Princesse Archer Magique P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Électrocution Artificière Gardes

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Miroir P.E.K.K.A Gardes Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Miroir P.E.K.K.A Princesse Méga Chevalier
Miroir
Électrocution Artificière Princesse Archer Magique
Gardes
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Archer Magique Artificière Princesse
Princesse
Électrocution Artificière Miroir P.E.K.K.A Méga Chevalier
Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Miroir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Princesse Archer Magique

Synergies de défense 2 18

Électrocution
Miroir Méga Chevalier Artificière Gardes P.E.K.K.A Princesse Archer Magique
Artificière
Électrocution Miroir Gardes P.E.K.K.A Princesse Méga Chevalier
Miroir
Électrocution Artificière Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Gardes
Électrocution Artificière Princesse Archer Magique
P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Princesse
Princesse
Électrocution Artificière Miroir Gardes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Archer Magique
Électrocution Miroir Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Miroir Princesse Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Artificière Gardes Méga Chevalier
Artificière P.E.K.K.A Princesse Méga Chevalier
Électrocution Artificière Gardes Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Artificière Princesse Archer Magique
Électrocution P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier
P.E.K.K.A Princesse
Gardes Artificière Méga Chevalier
Gardes Électrocution Artificière Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Artificière Princesse Archer Magique
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Gardes
Méga Chevalier Électrocution Artificière Gardes P.E.K.K.A Princesse Archer Magique
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière P.E.K.K.A
Méga Chevalier Électrocution Artificière Gardes Archer Magique
Électrocution Artificière Gardes Princesse Archer Magique Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Méga Chevalier Artificière Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Gardes P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution
Gardes P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution
P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier
Artificière Électrocution Princesse Archer Magique
Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier Artificière Archer Magique
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gardes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Gardes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gardes
Artificière Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Gardes Électrocution Artificière P.E.K.K.A Archer Magique
Méga Chevalier Électrocution Artificière P.E.K.K.A Princesse Archer Magique
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Archer Magique Artificière Gardes
Artificière Électrocution Princesse Archer Magique
Archer Magique
Artificière Gardes
Électrocution Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Électrocution Princesse Archer Magique
Artificière Princesse Archer Magique
Électrocution Artificière Princesse Archer Magique
Électrocution Artificière
Gardes
Artificière Électrocution Princesse Archer Magique
Électrocution Artificière Princesse Archer Magique
Artificière Princesse Archer Magique
Artificière Princesse Archer Magique
Princesse Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière Princesse Archer Magique
Archer Magique Artificière Princesse Méga Chevalier
Électrocution Artificière Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Artificière Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Princesse
Électrocution
Électrocution Artificière Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Électrocution Princesse Archer Magique
Électrocution Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière Princesse Archer Magique
Électrocution Artificière Gardes
Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Artificière Princesse Archer Magique
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Princesse Archer Magique
Électrocution Gardes Princesse Archer Magique
Électrocution Artificière Princesse Archer Magique
Artificière Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Artificière Princesse Archer Magique
Électrocution
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Artificière Gardes Princesse Archer Magique
Artificière Électrocution Princesse Archer Magique
Électrocution Artificière Princesse Archer Magique Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Artificière Méga Chevalier
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