Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Machine Volante Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Clonage
Méga Boule de Neige
Machine Volante Clonage
Électrocution
Artificière Machine Volante Clonage
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Clonage Archer Magique
La bûche
Artificière Barbares d'élite Clonage
Séisme
Artificière Clonage
Flèches
Artificière Machine Volante Clonage
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Machine Volante Clonage Archer Magique
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Machine Volante Clonage Archer Magique
Poison
Artificière Machine Volante Clonage Archer Magique
Foudre
Barbares d'élite Archer Magique
Roquette
Barbares d'élite Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière La bûche Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Clonage Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Artificière Clonage Machine Volante Archer Magique Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Artificière Clonage

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Barbares d'élite Machine Volante La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Barbares d'élite Machine Volante Méga Chevalier
Barbares d'élite
Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier
Machine Volante
Électrocution Artificière Clonage Méga Chevalier
Clonage
Machine Volante Archer Magique
La bûche
Électrocution Barbares d'élite Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Électrocution Clonage La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Barbares d'élite Machine Volante La bûche Archer Magique

Synergies de défense 2 14

Électrocution
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Machine Volante La bûche Archer Magique
Artificière
La bûche Électrocution Machine Volante Méga Chevalier
Barbares d'élite
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Machine Volante
Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier
Clonage
La bûche
Artificière Électrocution Barbares d'élite Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Barbares d'élite Machine Volante La bûche Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Machine Volante La bûche Archer Magique
Barbares d'élite Électrocution Artificière Machine Volante La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite La bûche Méga Chevalier
La bûche Électrocution Artificière Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Artificière Machine Volante Archer Magique
Électrocution Machine Volante La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Machine Volante La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Artificière Machine Volante Archer Magique
Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Machine Volante La bûche
Méga Chevalier Électrocution Artificière La bûche Archer Magique
Barbares d'élite Méga Chevalier
Électrocution Barbares d'élite La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite
Méga Chevalier Électrocution Artificière Barbares d'élite Machine Volante La bûche Archer Magique
Électrocution La bûche Artificière Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier
Barbares d'élite
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Machine Volante La bûche
Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Artificière Barbares d'élite Machine Volante La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite La bûche
Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Méga Chevalier
Artificière Électrocution Machine Volante Archer Magique
Barbares d'élite Machine Volante
Méga Chevalier Barbares d'élite
Électrocution Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Machine Volante La bûche Archer Magique
Méga Chevalier Barbares d'élite Machine Volante
Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Méga Chevalier
Artificière Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier
Barbares d'élite Électrocution Artificière Machine Volante La bûche Archer Magique
Méga Chevalier Électrocution Artificière Barbares d'élite Machine Volante La bûche Archer Magique
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Machine Volante La bûche
Artificière Électrocution Machine Volante La bûche Archer Magique
Machine Volante La bûche Archer Magique
Artificière Machine Volante La bûche
Électrocution Artificière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Électrocution Machine Volante Archer Magique
Artificière Machine Volante La bûche Archer Magique
La bûche Électrocution Artificière Machine Volante Archer Magique
La bûche Électrocution Artificière Machine Volante
Barbares d'élite
Artificière Électrocution Machine Volante La bûche Archer Magique
Électrocution Artificière Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Artificière Barbares d'élite La bûche Archer Magique
Artificière Machine Volante Archer Magique
Électrocution Artificière Barbares d'élite Machine Volante La bûche Archer Magique
Électrocution Artificière Machine Volante La bûche Archer Magique
Archer Magique Artificière Machine Volante La bûche Méga Chevalier
Électrocution Artificière Machine Volante La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Artificière Machine Volante La bûche Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
La bûche
Électrocution Machine Volante La bûche
Électrocution Artificière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Artificière La bûche Électrocution Machine Volante Archer Magique
Électrocution Machine Volante La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Artificière La bûche Archer Magique
Barbares d'élite Électrocution Artificière Machine Volante Archer Magique
Électrocution Artificière Machine Volante
Barbares d'élite
Électrocution La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Artificière Archer Magique
Méga Chevalier
Artificière La bûche Archer Magique
Électrocution Machine Volante Archer Magique
Électrocution Artificière Machine Volante Archer Magique
La bûche
Artificière Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Électrocution Artificière Machine Volante Archer Magique
Électrocution
Artificière Barbares d'élite Machine Volante Méga Chevalier
Électrocution Artificière Barbares d'élite Machine Volante La bûche Archer Magique
Artificière Électrocution Machine Volante Archer Magique
Électrocution Artificière Machine Volante La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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