Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Gel La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Armée de squelettes
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes
La bûche
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Poison
Artificière Armée de squelettes
Foudre
Barbares d'élite
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Gel La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Gel P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Artificière Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Gel Barbares d'élite P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 7 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Gel La bûche
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Barbares d'élite P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Électrocution Artificière Chevaucheur de cochon La bûche
Chevaucheur de cochon
Électrocution Artificière Gel La bûche Barbares d'élite
Armée de squelettes
Gel
Chevaucheur de cochon Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Artificière La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Électrocution Barbares d'élite P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 10

Électrocution
Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche
Artificière
La bûche Électrocution Armée de squelettes P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Électrocution La bûche
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Électrocution Artificière Gel La bûche
Gel
Armée de squelettes
P.E.K.K.A
La bûche Électrocution Artificière
La bûche
Artificière P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Artificière La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Barbares d'élite Gel
Barbares d'élite Armée de squelettes P.E.K.K.A Artificière
Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche
Armée de squelettes Gel La bûche Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Gel
Électrocution P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Artificière
Armée de squelettes Électrocution Artificière Gel La bûche
Électrocution Artificière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Gel La bûche
Armée de squelettes Électrocution Artificière Gel P.E.K.K.A La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite Gel P.E.K.K.A La bûche
Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes La bûche
Électrocution Gel La bûche Artificière
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Armée de squelettes Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Barbares d'élite La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite La bûche
P.E.K.K.A Barbares d'élite Armée de squelettes
Artificière Électrocution Gel
Armée de squelettes P.E.K.K.A Barbares d'élite
P.E.K.K.A Barbares d'élite Armée de squelettes
Électrocution Gel P.E.K.K.A Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes La bûche
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes P.E.K.K.A
Artificière Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Électrocution Artificière Gel P.E.K.K.A La bûche
Électrocution Artificière Barbares d'élite Gel P.E.K.K.A La bûche
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gel La bûche
Artificière Électrocution La bûche
La bûche
Artificière Gel La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Artificière Électrocution Gel
Artificière La bûche
La bûche Électrocution Artificière Gel
La bûche Électrocution Artificière
Barbares d'élite
Artificière Électrocution La bûche
Électrocution Artificière
Artificière Barbares d'élite La bûche
Artificière Gel
Électrocution Artificière Barbares d'élite La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Artificière La bûche
Gel
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière La bûche
La bûche
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière Gel La bûche
Artificière La bûche Électrocution
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Barbares d'élite Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Gel
Barbares d'élite
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière Gel
P.E.K.K.A
Artificière La bûche
Électrocution Armée de squelettes Gel
Électrocution Artificière
Gel
La bûche
Artificière
La bûche Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Barbares d'élite Gel La bûche
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Gel La bûche
P.E.K.K.A
Artificière
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