Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Prince Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes
La bûche
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Poison
Artificière Armée de squelettes
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Prince
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Valkyrie Électro-géant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Prince Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Armée de squelettes Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince Barbares d'élite Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Artificière Armée de squelettes Valkyrie

Synergies d’attaque 8 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince Valkyrie
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Valkyrie Prince
Barbares d'élite
Électrocution Valkyrie Artificière Chevaucheur de cochon
Valkyrie
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince Électrocution Artificière
Chevaucheur de cochon
Électrocution Artificière Valkyrie Barbares d'élite Prince
Armée de squelettes
Prince
Électrocution Valkyrie Artificière Chevaucheur de cochon Électro-géant
Électro-géant
Prince

Synergies de défense 2 10

Électrocution
Artificière Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Prince
Artificière
Valkyrie Électrocution Armée de squelettes Prince
Barbares d'élite
Valkyrie Électrocution
Valkyrie
Artificière Barbares d'élite Électrocution Prince
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Électrocution Artificière Prince
Prince
Électrocution Artificière Valkyrie Armée de squelettes Électro-géant
Électro-géant
Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Valkyrie
Barbares d'élite Armée de squelettes Électrocution Artificière Valkyrie Prince
Armée de squelettes Prince Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Artificière Valkyrie
Artificière Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Électrocution Artificière Valkyrie
Électrocution Artificière
Électrocution Valkyrie Électro-géant
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
Barbares d'élite Armée de squelettes Artificière Valkyrie Prince
Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Artificière Électro-géant
Électrocution Artificière
Armée de squelettes Prince Électrocution Barbares d'élite Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Artificière Prince
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite Prince Électro-géant
Artificière Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Prince
Électrocution Artificière Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Prince
Électrocution Valkyrie Artificière
Barbares d'élite Prince
Valkyrie Armée de squelettes Artificière Barbares d'élite Prince Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite Prince Électro-géant
Électrocution Artificière Barbares d'élite Valkyrie Prince
Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite Valkyrie Prince
Valkyrie Armée de squelettes Prince Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Prince
Artificière Électro-géant Électrocution
Armée de squelettes Prince Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Prince
Électrocution Artificière Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes
Barbares d'élite Valkyrie Prince
Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite Valkyrie Prince Électro-géant
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Valkyrie
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Électro-géant
Barbares d'élite Armée de squelettes Électro-géant Électrocution Artificière Valkyrie Prince
Valkyrie Électrocution Artificière Barbares d'élite Électro-géant
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie
Artificière Électrocution
Artificière Valkyrie Prince
Électrocution Artificière Valkyrie
Artificière Électro-géant Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Barbares d'élite Prince
Artificière Électrocution Valkyrie Prince
Électrocution Artificière
Artificière Barbares d'élite
Artificière
Électrocution Artificière Barbares d'élite Prince
Électrocution Artificière
Artificière
Électrocution Artificière Prince
Électrocution Artificière Valkyrie Électro-géant
Prince
Prince
Électrocution
Électrocution Artificière Électro-géant Valkyrie
Artificière Électrocution
Électrocution Prince
Électrocution Artificière
Barbares d'élite Électrocution Artificière Électro-géant
Électrocution Artificière Électro-géant
Barbares d'élite
Électrocution
Électrocution Artificière
Prince
Artificière
Électrocution Armée de squelettes Prince
Électrocution Artificière
Artificière Valkyrie Prince
Électrocution Artificière
Électrocution Électro-géant
Artificière Barbares d'élite Prince
Électrocution Électro-géant Artificière Barbares d'élite
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Prince Électro-géant
Prince
Artificière
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