Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Gobelin géant Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelin géant Fantôme royal Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Zappy
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Gobelin géant Zappy
Fût à barbares
Gang de gobelins Fantôme royal Électro-sorcier Zappy
La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Zappy
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Électro-sorcier Zappy
Poison
Gang de gobelins Électro-sorcier Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Fantôme royal Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Rage Fantôme royal Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Rage Gang de gobelins Fantôme royal Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Gobelin géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Rage Gang de gobelins Fantôme royal

Synergies d’attaque 6 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Gobelin géant Électro-sorcier Zappy Mini P.E.K.K.A Fantôme royal
Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Fantôme royal Zappy
Mini P.E.K.K.A
Zappy Électrocution Gang de gobelins Rage Gobelin géant Électro-sorcier
Rage
Zappy Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Électro-sorcier
Gobelin géant
Électrocution Zappy Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Rage Électro-sorcier
Fantôme royal
Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Rage Gobelin géant Fantôme royal Zappy
Zappy
Électrocution Mini P.E.K.K.A Rage Gobelin géant Gang de gobelins Électro-sorcier

Synergies de défense 4 10

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Électro-sorcier Gang de gobelins Fantôme royal Zappy
Gang de gobelins
Électrocution Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Gang de gobelins Fantôme royal
Rage
Gobelin géant
Électrocution Électro-sorcier Zappy
Fantôme royal
Électrocution Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Gobelin géant Fantôme royal
Zappy
Électrocution Gang de gobelins Gobelin géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy
Gang de gobelins Électrocution Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins
Électrocution Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier Zappy
Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Gobelin géant Fantôme royal
Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Zappy Électrocution Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Zappy Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Fantôme royal Électro-sorcier
Électrocution Fantôme royal Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier
Gang de gobelins Fantôme royal Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électrocution Fantôme royal Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fantôme royal
Gang de gobelins Électrocution Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électrocution Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Zappy
Électrocution Gang de gobelins Gobelin géant Électro-sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Zappy Gobelin géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Zappy
Électrocution Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Zappy
Gang de gobelins Gobelin géant Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Gobelin géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Gobelin géant Zappy
Zappy
Gang de gobelins Électro-sorcier Zappy Électrocution Mini P.E.K.K.A Gobelin géant
Électrocution Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fantôme royal Zappy
Électrocution Fantôme royal Électro-sorcier
Gobelin géant Zappy
Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Gobelin géant
Zappy
Électrocution
Électrocution
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier Zappy
Électrocution
Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Zappy
Zappy
Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Électrocution
Zappy
Zappy
Électrocution
Électrocution Zappy
Électrocution Fantôme royal Électro-sorcier Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Électro-sorcier Zappy
Zappy
Zappy
Électrocution Électro-sorcier Gang de gobelins
Électrocution Électro-sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Électrocution
Électrocution Zappy
Zappy
Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Gobelin géant Fantôme royal Électro-sorcier Zappy
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