Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Ballon Prince Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Ballon Prince Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Ballon Prince Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Armée de squelettes Ballon Prince
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Armée de squelettes Ballon Bûcheron
Électrocution
Gang de gobelins Armée de squelettes Ballon Prince
Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Ballon Prince Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Ballon Bûcheron
Poison
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Ballon
Foudre
Sorcier Ballon Prince Bûcheron
Roquette
Sorcier Ballon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Gang de gobelins Armée de squelettes Bûcheron Sorcier Ballon Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Gang de gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Ballon Prince La bûche Bûcheron
Gang de gobelins
Ballon Prince
Sorcier
Ballon Prince Bûcheron
Armée de squelettes
Ballon
Électrocution Bûcheron Gang de gobelins Sorcier La bûche
Prince
Électrocution Gang de gobelins Sorcier La bûche Bûcheron
La bûche
Électrocution Ballon Prince Bûcheron
Bûcheron
Ballon Électrocution Sorcier Prince La bûche

Synergies de défense 1 17

Électrocution
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince La bûche Bûcheron
Gang de gobelins
Électrocution Armée de squelettes Prince La bûche Bûcheron
Sorcier
Armée de squelettes Prince La bûche Bûcheron
Armée de squelettes
Électrocution Gang de gobelins Sorcier Prince La bûche Bûcheron
Ballon
Prince
La bûche Électrocution Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Prince Électrocution Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier La bûche
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Gang de gobelins Prince La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince Bûcheron
Armée de squelettes Prince Bûcheron Gang de gobelins
Armée de squelettes Prince La bûche Bûcheron
Gang de gobelins Armée de squelettes La bûche Électrocution Bûcheron
Électrocution Gang de gobelins Sorcier
Électrocution La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince Bûcheron
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince Bûcheron
Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Sorcier La bûche Bûcheron
Électrocution Gang de gobelins Sorcier
Armée de squelettes Prince Bûcheron Électrocution Gang de gobelins Sorcier La bûche
Sorcier Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins Prince La bûche Bûcheron
Armée de squelettes Gang de gobelins Prince Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins Prince La bûche Bûcheron
Sorcier Gang de gobelins Armée de squelettes Prince Bûcheron
Électrocution Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Prince La bûche Bûcheron
Électrocution Sorcier La bûche Bûcheron
Prince Bûcheron
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Prince La bûche Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Prince
Électrocution Gang de gobelins Sorcier Prince La bûche Bûcheron
Gang de gobelins Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Prince La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince Bûcheron Électrocution La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince Bûcheron
Sorcier Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince Bûcheron
Armée de squelettes Prince Bûcheron
Électrocution Armée de squelettes Prince La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes
Prince Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Prince La bûche
Armée de squelettes Prince Gang de gobelins Sorcier Bûcheron
Sorcier Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Prince La bûche Bûcheron
Électrocution Sorcier La bûche
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
Électrocution La bûche
La bûche
Prince La bûche
Sorcier Électrocution La bûche
Sorcier Électrocution
Sorcier La bûche
La bûche Électrocution Sorcier
La bûche Électrocution Sorcier
Gang de gobelins Prince Bûcheron
Électrocution Sorcier Prince La bûche
Électrocution Sorcier
La bûche
Électrocution Prince La bûche
Électrocution Sorcier La bûche
Sorcier La bûche
Électrocution Sorcier Prince La bûche
Électrocution Sorcier La bûche
Prince La bûche
Sorcier
Prince La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Sorcier
La bûche Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Prince La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier La bûche
Électrocution
Prince
Sorcier La bûche
Électrocution Gang de gobelins Armée de squelettes Prince
Électrocution Sorcier
La bûche
Gang de gobelins Sorcier Prince Bûcheron
La bûche Électrocution Sorcier
Électrocution
Prince
Électrocution Gang de gobelins La bûche
Électrocution
Électrocution Prince La bûche
Prince
Sorcier
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