Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électro-Dragon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Sapeurs Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Sapeurs Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Sapeurs Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Sapeurs Armée de squelettes Électro-Dragon
Électrocution
Tour de l'enfer Sapeurs Armée de squelettes
Fût à barbares
Tour de l'enfer Sapeurs Armée de squelettes
La bûche
Chevaucheur de cochon Sapeurs Armée de squelettes
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Sapeurs Armée de squelettes
Colis royal
Chevaucheur de cochon Sapeurs Armée de squelettes Électro-Dragon
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sapeurs Armée de squelettes Électro-Dragon
Poison
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électro-Dragon
Foudre
Tour de l'enfer Électro-Dragon
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Électro-Dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Rage Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Sapeurs Rage Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Électro-Dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Électrocution Sapeurs Rage Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Sapeurs Électro-Dragon Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Rage Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Sapeurs
Électrocution Méga Chevalier
Rage
Chevaucheur de cochon Électro-Dragon
Armée de squelettes
Électro-Dragon
Électrocution Rage Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Chevaucheur de cochon Sapeurs Électro-Dragon

Synergies de défense 2 6

Électrocution
Méga Chevalier Tour de l'enfer Armée de squelettes Électro-Dragon
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Électrocution Électro-Dragon Méga Chevalier
Sapeurs
Rage
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électrocution Tour de l'enfer Armée de squelettes
Méga Chevalier
Électrocution Tour de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Tour de l'enfer Électro-Dragon
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Électro-Dragon Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier Électro-Dragon
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électro-Dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Électro-Dragon Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Tour de l'enfer Électro-Dragon Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Tour de l'enfer Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Électro-Dragon Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution Électro-Dragon
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Électro-Dragon
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Électro-Dragon
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier Tour de l'enfer Armée de squelettes Électro-Dragon
Méga Chevalier Électrocution Armée de squelettes Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer
Électrocution Électro-Dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer Électro-Dragon
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier
Électrocution Électro-Dragon
Armée de squelettes Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier Armée de squelettes
Électrocution Électro-Dragon Méga Chevalier Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Méga Chevalier Tour de l'enfer Électro-Dragon
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution
Armée de squelettes Méga Chevalier Tour de l'enfer
Armée de squelettes Électro-Dragon Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électro-Dragon Électrocution
Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer Électro-Dragon
Électrocution Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électrocution
Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution Électro-Dragon
Méga Chevalier
Électrocution Armée de squelettes Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Méga Chevalier
Électro-Dragon Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh