Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Électro-Dragon Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électro-Dragon P.E.K.K.A Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électrocution
Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcière de la nuit
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Colis royal
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Électro-Dragon P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Poison
Gang de gobelins Guérisseuse armée Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Foudre
Guérisseuse armée Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Roquette
Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Électro-Dragon Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Guérisseuse armée P.E.K.K.A Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Sorcière de la nuit Électro-Dragon Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Guérisseuse armée Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Électrocution Gang de gobelins Foudre Guérisseuse armée
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Électrocution Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Électrocution P.E.K.K.A
Foudre
Chevaucheur de cochon
P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Électrocution Guérisseuse armée P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 8

Électrocution
Gang de gobelins Guérisseuse armée Électro-Dragon P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Gang de gobelins
Électrocution Guérisseuse armée P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Électrocution Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Électrocution
Foudre
P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins
Sorcière de la nuit
Électrocution Guérisseuse armée

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Électro-Dragon
P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Guérisseuse armée Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-Dragon Foudre Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Gang de gobelins Électro-Dragon
Foudre Guérisseuse armée P.E.K.K.A
Gang de gobelins Électrocution Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution Gang de gobelins Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution Guérisseuse armée Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Guérisseuse armée Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Électrocution Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Gang de gobelins Électro-Dragon Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Électrocution Gang de gobelins Guérisseuse armée Électro-Dragon Foudre
Électrocution Gang de gobelins Électro-Dragon P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Électrocution Gang de gobelins Foudre P.E.K.K.A
Gang de gobelins Électro-Dragon P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Électrocution Gang de gobelins Guérisseuse armée Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Guérisseuse armée Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Guérisseuse armée Électro-Dragon P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Guérisseuse armée P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Guérisseuse armée Électro-Dragon Foudre
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électrocution Guérisseuse armée Électro-Dragon Foudre
Gang de gobelins Foudre P.E.K.K.A Électrocution Guérisseuse armée Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Gang de gobelins Guérisseuse armée Sorcière de la nuit
Électrocution Gang de gobelins Électro-Dragon
Gang de gobelins P.E.K.K.A Guérisseuse armée Foudre Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Guérisseuse armée
Électrocution Électro-Dragon Foudre P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Électro-Dragon
Foudre P.E.K.K.A Électrocution
Foudre P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Électro-Dragon
Gang de gobelins Électro-Dragon Électrocution Guérisseuse armée Foudre P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Électrocution Guérisseuse armée Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Foudre Électro-Dragon
Foudre
Électrocution
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Foudre
Électrocution Électro-Dragon Foudre
Foudre Gang de gobelins Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution Électro-Dragon
Foudre Électrocution Électro-Dragon
Foudre
Foudre Électro-Dragon
Foudre Électrocution
Foudre Électrocution Électro-Dragon
Foudre Électro-Dragon
Foudre
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution Électro-Dragon
Foudre Électrocution Électro-Dragon
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Foudre
Foudre Électrocution Électro-Dragon
Foudre Électrocution
Foudre Électrocution Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Électro-Dragon Foudre
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Foudre Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Foudre
Électrocution Foudre Gang de gobelins Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution Électro-Dragon
Foudre Gang de gobelins Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Foudre
Foudre Électrocution
Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électrocution Électro-Dragon Gang de gobelins Foudre
Électrocution Électro-Dragon Foudre
Électro-Dragon Foudre Électrocution
P.E.K.K.A
Foudre Électro-Dragon
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