Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Gel Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Armée de squelettes Ballon
Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes
La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Ballon
Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Ballon
Poison
Horde de gargouilles Armée de squelettes Ballon
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Ballon
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Armée de squelettes Valkyrie Gel Horde de gargouilles Ballon Barbares d'élite Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Armée de squelettes Valkyrie Gel

Synergies d’attaque 5 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Ballon Horde de gargouilles Valkyrie Gel
Horde de gargouilles
Électrocution Gel
Barbares d'élite
Électrocution Valkyrie
Valkyrie
Barbares d'élite Ballon Électrocution
Armée de squelettes
Gel
Ballon Électrocution Horde de gargouilles
Ballon
Électrocution Valkyrie Gel
Foudre

Synergies de défense 1 7

Électrocution
Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes
Horde de gargouilles
Électrocution Gel
Barbares d'élite
Valkyrie Électrocution
Valkyrie
Barbares d'élite Électrocution Gel
Armée de squelettes
Électrocution Gel
Gel
Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes
Ballon
Foudre

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Électrocution Valkyrie
Horde de gargouilles Armée de squelettes Barbares d'élite Valkyrie Gel Foudre
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Valkyrie
Foudre Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Gel Électrocution Valkyrie
Horde de gargouilles Foudre Électrocution Gel
Foudre Électrocution Valkyrie
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Gel
Horde de gargouilles Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite Valkyrie Gel Foudre
Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Horde de gargouilles Gel
Barbares d'élite Armée de squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite Gel Foudre
Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes
Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes
Électrocution Valkyrie Gel
Barbares d'élite
Valkyrie Armée de squelettes Horde de gargouilles Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Valkyrie Foudre
Armée de squelettes Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Foudre
Valkyrie Armée de squelettes Foudre Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes
Électrocution Horde de gargouilles Gel
Armée de squelettes Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Foudre
Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes
Électrocution Horde de gargouilles Gel Foudre Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
Armée de squelettes Foudre Électrocution Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Armée de squelettes Foudre Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Électrocution Horde de gargouilles Valkyrie Gel Foudre
Valkyrie Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Horde de gargouilles Valkyrie Gel
Électrocution
Foudre Horde de gargouilles
Foudre Valkyrie Gel
Électrocution Horde de gargouilles Valkyrie
Électrocution Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles
Électrocution Gel Foudre
Électrocution Foudre
Foudre Horde de gargouilles Barbares d'élite
Foudre Électrocution Horde de gargouilles Valkyrie
Foudre Électrocution
Foudre Barbares d'élite
Foudre Horde de gargouilles Gel
Foudre Électrocution Barbares d'élite
Foudre Électrocution Horde de gargouilles
Foudre Horde de gargouilles
Foudre Gel
Horde de gargouilles Foudre
Foudre Électrocution
Foudre Électrocution Valkyrie
Foudre Horde de gargouilles
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Gel Valkyrie
Horde de gargouilles
Électrocution Foudre
Foudre Électrocution
Foudre Électrocution
Barbares d'élite Foudre Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Foudre Horde de gargouilles Gel
Foudre Horde de gargouilles Barbares d'élite
Foudre Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Foudre Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles
Foudre
Électrocution Horde de gargouilles Foudre Armée de squelettes Gel
Foudre Électrocution
Gel
Foudre Horde de gargouilles Valkyrie
Électrocution Foudre
Foudre Électrocution
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Gel Foudre
Électrocution Foudre
Foudre Électrocution Gel
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