Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Prince ténébreux Ballon Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Ballon Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Ballon
Méga Boule de Neige
Ballon Bûcheron
Électrocution
Tour de l'enfer Prince ténébreux Ballon
Fût à barbares
Tour de l'enfer Sorcier Prince ténébreux Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Prince ténébreux Bûcheron
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Colis royal
Sorcier Prince ténébreux Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Tour de l'enfer Sorcier Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Tour de l'enfer Sorcier Ballon Électro-sorcier
Foudre
Tour de l'enfer Sorcier Prince ténébreux Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Tour de l'enfer Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Prince ténébreux La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Prince ténébreux

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Prince ténébreux Électro-sorcier Bûcheron Tour de l'enfer Sorcier Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution La bûche Prince ténébreux Électro-sorcier

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Ballon Électro-sorcier Prince ténébreux La bûche Bûcheron
Tour de l'enfer
Sorcier
Prince ténébreux Ballon Bûcheron
Prince ténébreux
Électrocution Sorcier Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Ballon
Électrocution Bûcheron Sorcier Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
La bûche
Électrocution Ballon Bûcheron
Électro-sorcier
Électrocution Prince ténébreux Ballon Bûcheron
Bûcheron
Ballon Électrocution Sorcier Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 3 15

Électrocution
Électro-sorcier Tour de l'enfer Prince ténébreux La bûche Bûcheron
Tour de l'enfer
La bûche Électro-sorcier Électrocution Prince ténébreux Bûcheron
Sorcier
Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Prince ténébreux
Électrocution Tour de l'enfer Sorcier La bûche Électro-sorcier
Ballon
La bûche
Tour de l'enfer Électrocution Sorcier Prince ténébreux Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Électrocution Tour de l'enfer Sorcier Prince ténébreux La bûche Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Tour de l'enfer Sorcier La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Tour de l'enfer Sorcier La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer Bûcheron Électrocution Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer Bûcheron Prince ténébreux Électro-sorcier
Tour de l'enfer Bûcheron Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux La bûche Bûcheron
La bûche Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer Électro-sorcier Électrocution Sorcier
Électrocution Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer Prince ténébreux Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Électrocution Sorcier Prince ténébreux La bûche Bûcheron
Tour de l'enfer Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Tour de l'enfer Bûcheron Électrocution Sorcier Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Sorcier Électrocution Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer Électrocution La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier Tour de l'enfer Prince ténébreux Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Sorcier Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Sorcier La bûche Prince ténébreux Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution Tour de l'enfer Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Sorcier La bûche Bûcheron
Bûcheron Électrocution Tour de l'enfer Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux Bûcheron Électrocution Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer Prince ténébreux Bûcheron
Sorcier Électrocution Électro-sorcier
Prince ténébreux Tour de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer Prince ténébreux Bûcheron
Électrocution Électro-sorcier Tour de l'enfer Prince ténébreux La bûche
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Prince ténébreux Bûcheron
Électrocution Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux Tour de l'enfer Sorcier Bûcheron
Sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Électrocution Prince ténébreux La bûche Bûcheron
Électrocution Tour de l'enfer Sorcier Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
Électrocution La bûche Électro-sorcier
La bûche
Prince ténébreux La bûche
Sorcier Électrocution Prince ténébreux La bûche
Sorcier Électrocution
Sorcier La bûche
La bûche Électrocution Sorcier
La bûche Électrocution Sorcier
Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Sorcier Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Électrocution Sorcier
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Sorcier La bûche
Sorcier La bûche
Électrocution Sorcier Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Électrocution Sorcier La bûche
La bûche
Sorcier
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Sorcier Prince ténébreux
La bûche Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Sorcier La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Sorcier
Électrocution Sorcier La bûche
Électrocution Électro-sorcier
Sorcier La bûche
Électrocution Électro-sorcier Prince ténébreux
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Sorcier Prince ténébreux Électro-sorcier Bûcheron
La bûche Électrocution Sorcier
Électrocution
Prince ténébreux
Électrocution La bûche Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
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