Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Golem d'élixir Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Golem d'élixir Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Gardes
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Gardes
Électrocution
Gardes
Fût à barbares
Chevalier Golem d'élixir Mousquetaire Sorcier Gardes
La bûche
Golem d'élixir Mousquetaire Gardes
Séisme
Golem d'élixir Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Chevalier Golem d'élixir Mousquetaire Sorcier Gardes
Boule de feu
Golem d'élixir Mousquetaire Sorcier
Poison
Golem d'élixir Mousquetaire Sorcier Gardes
Foudre
Chevalier Mousquetaire Sorcier
Roquette
Mousquetaire Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Golem d'élixir Gardes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Golem d'élixir Gardes Boule de feu Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Chevalier Golem d'élixir Gardes

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Chevalier Golem d'élixir Mousquetaire Gardes Méga Chevalier
Chevalier
Mousquetaire Électrocution Boule de feu Sorcier
Golem d'élixir
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Boule de feu
Électrocution Chevalier Golem d'élixir Méga Chevalier
Mousquetaire
Chevalier Électrocution Golem d'élixir Méga Chevalier
Sorcier
Chevalier Golem d'élixir Méga Chevalier
Gardes
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Sorcier

Synergies de défense 4 10

Électrocution
Boule de feu Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Gardes
Chevalier
Mousquetaire Électrocution Boule de feu Sorcier
Golem d'élixir
Boule de feu
Électrocution Chevalier Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire
Chevalier Gardes Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Sorcier
Chevalier Gardes Méga Chevalier
Gardes
Mousquetaire Électrocution Sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Électrocution Chevalier Mousquetaire Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Gardes Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Mousquetaire Gardes Méga Chevalier
Mousquetaire Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire
Chevalier Gardes Mousquetaire Méga Chevalier
Gardes Électrocution Chevalier Boule de feu Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire Électrocution Boule de feu Sorcier
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Boule de feu Mousquetaire Sorcier Gardes
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier Électrocution Gardes
Chevalier Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Chevalier Mousquetaire Sorcier Gardes
Électrocution Sorcier Chevalier Boule de feu Mousquetaire Gardes Méga Chevalier
Mousquetaire
Sorcier Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Mousquetaire Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Méga Chevalier Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Chevalier Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Électrocution Chevalier Mousquetaire
Gardes Méga Chevalier Électrocution Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Gardes Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Électrocution Mousquetaire
Gardes Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Méga Chevalier Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Chevalier Boule de feu
Mousquetaire Gardes
Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Gardes
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Gardes
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Sorcier Gardes
Sorcier Boule de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Gardes Électrocution Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Électrocution Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Mousquetaire Gardes
Boule de feu Électrocution Mousquetaire
Boule de feu
Chevalier Boule de feu Mousquetaire Gardes
Boule de feu Sorcier Électrocution Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu Mousquetaire Gardes
Électrocution Chevalier Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Boule de feu Électrocution Mousquetaire Sorcier
Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Boule de feu Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Mousquetaire Sorcier
Boule de feu Électrocution Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Sorcier Gardes
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Gardes
Boule de feu Électrocution Mousquetaire Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Électrocution Boule de feu
Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Gardes
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
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