Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Sorcier Ballon Squelette géant Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Ballon Squelette géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Squelette géant Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Ballon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Ballon Bûcheron
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Ballon
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Artificière Sorcier Squelette géant Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Artificière Squelette géant Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Artificière Sorcier Ballon Squelette géant Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Sorcier Ballon Bûcheron
Poison
Gang de gobelins Artificière Sorcier Ballon
Foudre
Chevalier Sorcier Ballon Bûcheron
Roquette
Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Gang de gobelins Artificière Bûcheron Sorcier Ballon Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Chevalier Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 6 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Ballon Chevalier Squelette géant Bûcheron
Chevalier
Gang de gobelins Artificière Ballon Électrocution Sorcier Bûcheron
Gang de gobelins
Chevalier Artificière Ballon Squelette géant
Artificière
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Ballon Squelette géant Bûcheron
Sorcier
Chevalier Ballon Squelette géant Bûcheron
Ballon
Électrocution Chevalier Bûcheron Gang de gobelins Artificière Sorcier Squelette géant
Squelette géant
Électrocution Gang de gobelins Artificière Sorcier Ballon Bûcheron
Bûcheron
Ballon Électrocution Chevalier Artificière Sorcier Squelette géant

Synergies de défense 2 15

Électrocution
Chevalier Gang de gobelins Artificière Squelette géant Bûcheron
Chevalier
Gang de gobelins Artificière Électrocution Sorcier Bûcheron
Gang de gobelins
Chevalier Électrocution Artificière Squelette géant Bûcheron
Artificière
Chevalier Électrocution Gang de gobelins Squelette géant Bûcheron
Sorcier
Chevalier Squelette géant Bûcheron
Ballon
Squelette géant
Électrocution Gang de gobelins Artificière Sorcier Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Artificière Sorcier Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Artificière Sorcier
Bûcheron Électrocution Chevalier Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Bûcheron Chevalier Squelette géant
Bûcheron Chevalier Gang de gobelins Artificière
Artificière Squelette géant Bûcheron
Gang de gobelins Électrocution Artificière Bûcheron
Électrocution Gang de gobelins Artificière Sorcier
Électrocution Squelette géant
Gang de gobelins Bûcheron
Chevalier Gang de gobelins Artificière Squelette géant Bûcheron
Gang de gobelins Électrocution Chevalier Artificière Sorcier Squelette géant Bûcheron
Électrocution Gang de gobelins Artificière Sorcier
Bûcheron Électrocution Chevalier Gang de gobelins Sorcier Squelette géant
Sorcier Électrocution Gang de gobelins Artificière Bûcheron
Chevalier Gang de gobelins Bûcheron
Électrocution Gang de gobelins Bûcheron
Sorcier Chevalier Gang de gobelins Artificière Bûcheron
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Artificière Sorcier Bûcheron
Électrocution Sorcier Chevalier Artificière Squelette géant Bûcheron
Bûcheron
Gang de gobelins Sorcier Chevalier Artificière Squelette géant Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Bûcheron Électrocution Squelette géant
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Artificière Sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Squelette géant Bûcheron Électrocution Chevalier
Gang de gobelins Squelette géant Bûcheron Électrocution Chevalier
Squelette géant Chevalier Gang de gobelins Bûcheron
Artificière Sorcier Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins Chevalier Squelette géant Bûcheron
Squelette géant Chevalier Bûcheron
Électrocution Squelette géant Chevalier Artificière
Gang de gobelins
Chevalier Squelette géant Bûcheron
Électrocution Squelette géant
Squelette géant Chevalier Gang de gobelins Sorcier Bûcheron
Sorcier Artificière
Gang de gobelins Électrocution Chevalier Artificière Squelette géant Bûcheron
Électrocution Artificière Sorcier Squelette géant
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Squelette géant
Artificière Électrocution
Squelette géant
Chevalier Artificière Squelette géant
Sorcier Électrocution Artificière
Artificière Sorcier Électrocution
Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Gang de gobelins Bûcheron
Artificière Électrocution Chevalier Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Chevalier Artificière
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Squelette géant
Sorcier
Électrocution
Électrocution Artificière Sorcier
Artificière Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Artificière
Squelette géant
Artificière Sorcier
Électrocution Gang de gobelins
Électrocution Artificière Sorcier
Chevalier Gang de gobelins Artificière Sorcier Bûcheron
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Squelette géant
Artificière
Électrocution Gang de gobelins Artificière Squelette géant
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Squelette géant
Artificière Sorcier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh