Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Géant Royal Cage Gobeline Bélier de combat Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Royal Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Bélier de combat Armée de squelettes Voleuse
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Armée de squelettes
Électrocution
Géant Royal Bélier de combat Armée de squelettes Voleuse
Fût à barbares
Chevalier Cage Gobeline Bélier de combat Armée de squelettes Voleuse
La bûche
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Bélier de combat Armée de squelettes Voleuse
Séisme
Cage Gobeline Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Bélier de combat Armée de squelettes Voleuse
Boule de feu
Cage Gobeline Bélier de combat Armée de squelettes Voleuse
Poison
Cage Gobeline Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Bélier de combat Voleuse
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Armée de squelettes Voleuse Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Bélier de combat Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Chevalier Armée de squelettes Voleuse

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Bélier de combat Chevalier Géant Royal Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Voleuse
Chevalier
Bélier de combat Électrocution
Géant Royal
Électrocution Voleuse
Mini P.E.K.K.A
Électrocution
Cage Gobeline
Électrocution Bélier de combat Voleuse
Bélier de combat
Électrocution Chevalier Voleuse Cage Gobeline
Armée de squelettes
Voleuse
Bélier de combat Électrocution Géant Royal Cage Gobeline

Synergies de défense 1 11

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Chevalier Cage Gobeline Armée de squelettes Voleuse
Chevalier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Armée de squelettes
Géant Royal
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Chevalier Armée de squelettes
Cage Gobeline
Électrocution Chevalier Armée de squelettes Voleuse
Bélier de combat
Armée de squelettes
Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Voleuse
Voleuse
Électrocution Cage Gobeline Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Cage Gobeline
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électrocution Chevalier Cage Gobeline Voleuse
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Armée de squelettes Chevalier Voleuse
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Armée de squelettes Chevalier Voleuse
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Voleuse
Électrocution Cage Gobeline
Électrocution Cage Gobeline Voleuse
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Voleuse
Armée de squelettes Électrocution Chevalier Voleuse
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Armée de squelettes Électrocution Chevalier Voleuse
Armée de squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier Cage Gobeline Voleuse
Armée de squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Voleuse
Chevalier Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Armée de squelettes
Cage Gobeline Électrocution Chevalier Armée de squelettes Voleuse
Électrocution Cage Gobeline Chevalier Voleuse
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline
Armée de squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A Voleuse
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électrocution Cage Gobeline Voleuse
Voleuse Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Voleuse Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électrocution Chevalier Cage Gobeline Voleuse
Chevalier Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Armée de squelettes Voleuse
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier Cage Gobeline Voleuse
Mini P.E.K.K.A Chevalier Cage Gobeline Armée de squelettes
Électrocution Cage Gobeline Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Voleuse
Cage Gobeline Armée de squelettes
Chevalier Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline
Armée de squelettes Électrocution Cage Gobeline
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier Cage Gobeline Voleuse
Cage Gobeline Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline
Électrocution Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline
Électrocution Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Voleuse
Électrocution Voleuse
Voleuse
Chevalier
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution Voleuse
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Chevalier Voleuse
Électrocution
Chevalier Voleuse
Voleuse
Électrocution
Électrocution Voleuse
Voleuse
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Mini P.E.K.K.A Voleuse
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution Voleuse
Électrocution Voleuse
Électrocution Voleuse
Électrocution
Électrocution
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Voleuse
Électrocution
Électrocution Armée de squelettes Voleuse
Électrocution
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution Voleuse
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