Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Voleuse
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes
Électrocution
Armée de squelettes Voleuse
Fût à barbares
Chevalier Sorcier Armée de squelettes Voleuse
La bûche
Armée de squelettes Voleuse
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Sorcier Armée de squelettes P.E.K.K.A Voleuse
Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes Voleuse
Poison
Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Sorcier Voleuse
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Chevalier Armée de squelettes Voleuse Sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Chevalier Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
P.E.K.K.A Chevalier La bûche Voleuse Méga Chevalier
Chevalier
Électrocution Sorcier La bûche
Sorcier
Chevalier P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier La bûche
La bûche
Électrocution Chevalier P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Électrocution Sorcier La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Sorcier La bûche Voleuse

Synergies de défense 2 18

Électrocution
Méga Chevalier Chevalier Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche Voleuse
Chevalier
Électrocution Sorcier Armée de squelettes La bûche
Sorcier
Chevalier Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes
Électrocution Chevalier Sorcier La bûche Voleuse
P.E.K.K.A
La bûche Électrocution Sorcier
La bûche
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Sorcier Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Électrocution Sorcier Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Sorcier La bûche Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Sorcier La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Chevalier La bûche Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Voleuse
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes La bûche Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Sorcier
Électrocution P.E.K.K.A La bûche Voleuse Méga Chevalier
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Chevalier Sorcier La bûche Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Chevalier Sorcier La bûche Voleuse
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution P.E.K.K.A La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution P.E.K.K.A La bûche Voleuse Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chevalier Armée de squelettes P.E.K.K.A
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Sorcier Armée de squelettes La bûche Voleuse
Électrocution Sorcier La bûche Chevalier Voleuse Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier P.E.K.K.A La bûche Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse Électrocution Chevalier Sorcier La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier Électrocution Chevalier La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Chevalier La bûche Voleuse
P.E.K.K.A Chevalier Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier
Sorcier Électrocution
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Voleuse
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Armée de squelettes
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Armée de squelettes La bûche Voleuse
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Sorcier Voleuse
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Chevalier P.E.K.K.A La bûche
Méga Chevalier Électrocution Sorcier P.E.K.K.A La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier La bûche Voleuse
Électrocution La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
Chevalier La bûche
Sorcier Électrocution La bûche Méga Chevalier
Sorcier Électrocution
Sorcier La bûche
La bûche Électrocution Sorcier
La bûche Électrocution Sorcier Voleuse
Électrocution Chevalier Sorcier La bûche Voleuse
Électrocution Sorcier
Chevalier La bûche Voleuse
Voleuse
Électrocution La bûche
Électrocution Sorcier La bûche Voleuse
Sorcier La bûche Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Sorcier La bûche Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Sorcier La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Sorcier
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Sorcier Méga Chevalier
La bûche Électrocution Sorcier Voleuse
Électrocution Sorcier La bûche Voleuse Méga Chevalier
Électrocution La bûche Voleuse
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier La bûche Voleuse Méga Chevalier
Électrocution
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier La bûche
Électrocution Armée de squelettes Voleuse
Électrocution Sorcier
La bûche
Chevalier Sorcier Méga Chevalier
La bûche Électrocution Sorcier
Électrocution
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution La bûche
Électrocution
Électrocution La bûche Voleuse Méga Chevalier
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