Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Trois mousquetaires Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Trois mousquetaires Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Géant Trois mousquetaires Gardes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Trois mousquetaires Gardes
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Trois mousquetaires Gardes
Fût à barbares
Gang de gobelins Trois mousquetaires Gardes Sorcier de glace
La bûche
Gang de gobelins Trois mousquetaires Gardes
Séisme
Gang de gobelins Gardes
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Gardes
Colis royal
Gargouilles Gang de gobelins Trois mousquetaires Gardes Sorcier de glace
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Trois mousquetaires Sorcier de glace
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Trois mousquetaires Gardes Sorcier de glace
Foudre
Trois mousquetaires Sorcier de glace
Roquette
Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Trois mousquetaires Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Gardes Sorcier de glace Boule de feu Géant Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Gardes

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Géant Gargouilles Trois mousquetaires Gardes Sorcier de glace
Gargouilles
Géant Électrocution
Gang de gobelins
Géant Trois mousquetaires
Boule de feu
Électrocution Géant
Géant
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Trois mousquetaires Gardes Sorcier de glace
Trois mousquetaires
Électrocution Gang de gobelins Géant Gardes
Gardes
Électrocution Géant Trois mousquetaires
Sorcier de glace
Électrocution Géant

Synergies de défense 1 10

Électrocution
Boule de feu Gargouilles Gang de gobelins Trois mousquetaires Gardes Sorcier de glace
Gargouilles
Électrocution Sorcier de glace
Gang de gobelins
Électrocution Gardes Sorcier de glace
Boule de feu
Électrocution Sorcier de glace
Géant
Trois mousquetaires
Électrocution
Gardes
Électrocution Gang de gobelins Sorcier de glace
Sorcier de glace
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Boule de feu
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Trois mousquetaires Sorcier de glace
Gang de gobelins Trois mousquetaires Gargouilles Sorcier de glace
Trois mousquetaires Gargouilles Gang de gobelins Gardes Sorcier de glace
Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Électrocution Gargouilles Gardes Sorcier de glace
Gargouilles Trois mousquetaires Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Sorcier de glace
Électrocution Boule de feu
Trois mousquetaires Gargouilles Gang de gobelins Sorcier de glace
Gang de gobelins Gardes Sorcier de glace
Gargouilles Gang de gobelins Gardes Sorcier de glace Électrocution Boule de feu
Gargouilles Trois mousquetaires Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Sorcier de glace
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Trois mousquetaires Gardes Sorcier de glace
Boule de feu Trois mousquetaires Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Gardes
Gang de gobelins Trois mousquetaires
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Trois mousquetaires Gardes Sorcier de glace
Électrocution Gargouilles Boule de feu Gardes Sorcier de glace
Trois mousquetaires
Gang de gobelins Gargouilles Boule de feu Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gardes Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins Gardes Électrocution Gargouilles
Gang de gobelins Gardes Électrocution Boule de feu
Gang de gobelins Trois mousquetaires Gardes
Boule de feu Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Trois mousquetaires Sorcier de glace
Gang de gobelins Gardes Gargouilles Boule de feu Sorcier de glace
Électrocution Gargouilles Boule de feu
Gang de gobelins Trois mousquetaires Gardes
Gargouilles Gardes
Électrocution Boule de feu Gardes
Gang de gobelins Boule de feu Trois mousquetaires Gardes
Boule de feu Trois mousquetaires
Gang de gobelins Gardes Électrocution Gargouilles Boule de feu Trois mousquetaires
Gargouilles Électrocution Boule de feu Sorcier de glace
Électrocution Boule de feu Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Gardes
Boule de feu Électrocution Sorcier de glace
Boule de feu
Boule de feu Gardes
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Gargouilles Sorcier de glace
Boule de feu Électrocution Sorcier de glace
Boule de feu Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Trois mousquetaires Gardes
Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Trois mousquetaires
Gargouilles Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Trois mousquetaires
Boule de feu Trois mousquetaires
Boule de feu Trois mousquetaires
Gargouilles
Électrocution Boule de feu Trois mousquetaires
Électrocution Boule de feu
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier de glace
Boule de feu Électrocution Sorcier de glace
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Électrocution Boule de feu Sorcier de glace
Électrocution Gargouilles Boule de feu Gardes
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Gardes
Boule de feu Électrocution Trois mousquetaires Sorcier de glace
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Trois mousquetaires
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Trois mousquetaires
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Gardes
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
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